论三渲二动画的审美新变rn——以《蜘蛛侠:平行宇宙》为例

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在世界近代动画百余年的发展历程中,因时代技rn术限制,最先诞生出二维动画。如今二维动画形成了成熟度rn极高的艺术形式,并有其独特的审美价值。随着科技进步,rn三维动画诞生并迅速崛起,用其独有的视觉特征描绘着人们rn从未见过的世界,更是极大地丰富了人们的视觉感受。然而rn动画不论二、三维都有其自身的优势和不足,因此,这两种rn动画各自都达到了发展的瓶颈,于是将二维和三维的表现形rn式进行有机结合就成了动画突破瓶颈的必然趋势。
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