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Mouz.Tod:大鼻子加入了德国队伍依然保持法国风格,不温不火的打法总在关键时刻一棒子打死对手。aTTax|lmpacT:延续了蘑菇精神的欧洲暗夜,永远保持双兵营女猎的强势力。
比赛地图:TerenasStand
比赛版本:1.21
比赛开始阶段双方都祭出了失传已久的废话流战术,互相聊天来迷惑对手初期的比赛意志。不过双方又都是久经沙场的老将,所以废话流除了叫观看比赛的OB们增加些闲聊话题外没有什么实质的战术效果。当Tod的大法师走下祭坛后,他估计并不会想到aTTax|lmpacT会雇佣熊猫来做首发英雄。所以大法师很小心的MF。并时刻保持移动来躲避即将到来的恶魔猎手骚扰。不过就算对方是个10级的恶魔猎手来骚扰,在TerenasStand上,人族也要开矿,所以Tod便把心一横,敲上民兵直接开矿。与此同时,在对面的大陆上,熊猫也带领着自己的部队拼命练段,而家中2棵战争古树也在全力孕育aTTax|lmpacT的战斗方针——女猎手。双方都犹如秋风扫落叶一般的光顾各个自然保护区,奋力的为到达三级而努力。三级后Tod感觉大法师短时间内没有什么追求了,决定开始在分矿处混日子,混到对方部队到来或者是自己部队成型后打过去。而熊猫三级后感觉如果现在不打过去,以后可能也就没“球”可追了。于是双方的正向思维导致了在人族分矿处的第一次邂逅。那一刻熊猫把那火红的心声喷向了虽已年迈但仍有余力的大法师。
双方交手设过半分钟,步兵就杀死了精灵几乎所有弓手后开始被女猎手追。而熊猫吐干火后成为了高级脚男后开始被人冷落,就连人族支援的民兵都懒的敲他。熊猫感觉被如此侮辱后决定主动去打人族的民兵,但追了半天却发现自己肥胖的身躯并不能有效的阻止民兵去调戏自己的女猎手。于是战场就很戏剧的变成,一个人族老头带着一票男人追逐精灵妖娆的女猎手,而空留一只没蓝的熊猫在人族分基地惆怅。aTTax|lmpacT必然不会允许人族这么不拿自己的英雄当回事,便把熊猫拉回家,喝完井水后的熊猫挺着大肚子冲向人族部队。熊猫本以为这样人族部队就会注意到自己,可是换来的是人族全军撤退。
失意多次的熊猫决定带领全部女猎手进攻人族分基地。但再次到了那片曾经叫熊猫失意的地方的时候,熊猫发现那里多出了几个带球球的防守塔,不过熊猫是力量英雄,再加上前期多次被人族无视,所以根本不管那球球塔是干吗的。直接;中到了部队的最前方。这样在若干秒过后,熊猫就被圣塔抽成了加菲猫,在战场上犹如一个吉祥物。人族照样还是只追女猎手。
最后精神近乎崩溃的熊猫,带领着自己最后的部队冲进了人族的一本主基地深处,熊猫顶着箭塔的攻击屠杀农民来体现自己做为英雄的价值。但结果就是精灵部队被源源不断从城镇大厅走出的民兵给填没了,最后凄惨的熊猫被自己的主人aiTTax|lmpacT以GG无情的抛弃掉了。
赛后点评:由于蘑菇的女猎流导致近期在二人地图上的精灵和人族的对战都属于小电影,基本都是围绕人族开矿精灵暴兵冲击的基调展开的。这盘中aTTaxl|mpacT的想法确实不错,首发熊猫,速度到三级,利用酒火连击可以有效杀伤人族的步兵和防御塔。但熊猫做为贫魔英雄,aTTax|lmpacT并没有有效的利用熊猫的魔法来打击对方。首先第一波冲击人族分基地的时候熊猫的蓝就不是饱满的,这样在兵力上不完全优势的时候,缺少英雄技能配合的女猎手反而被Tod的步兵加水人给打了回来。而第二波的冲击当中,aTTax|ImpacT又没有考虑到熊猫的走位,直接被人族的圣塔抽废。而且精灵在兵力优势的时候并没有配合出弩车,虽然女猎手能在局部战争取得优势,但没有弩车,面对拥有防御塔的分基地,女猎手只有干看的份。
比赛地图:TerenasStand
比赛版本:1.21
比赛开始阶段双方都祭出了失传已久的废话流战术,互相聊天来迷惑对手初期的比赛意志。不过双方又都是久经沙场的老将,所以废话流除了叫观看比赛的OB们增加些闲聊话题外没有什么实质的战术效果。当Tod的大法师走下祭坛后,他估计并不会想到aTTax|lmpacT会雇佣熊猫来做首发英雄。所以大法师很小心的MF。并时刻保持移动来躲避即将到来的恶魔猎手骚扰。不过就算对方是个10级的恶魔猎手来骚扰,在TerenasStand上,人族也要开矿,所以Tod便把心一横,敲上民兵直接开矿。与此同时,在对面的大陆上,熊猫也带领着自己的部队拼命练段,而家中2棵战争古树也在全力孕育aTTax|lmpacT的战斗方针——女猎手。双方都犹如秋风扫落叶一般的光顾各个自然保护区,奋力的为到达三级而努力。三级后Tod感觉大法师短时间内没有什么追求了,决定开始在分矿处混日子,混到对方部队到来或者是自己部队成型后打过去。而熊猫三级后感觉如果现在不打过去,以后可能也就没“球”可追了。于是双方的正向思维导致了在人族分矿处的第一次邂逅。那一刻熊猫把那火红的心声喷向了虽已年迈但仍有余力的大法师。
双方交手设过半分钟,步兵就杀死了精灵几乎所有弓手后开始被女猎手追。而熊猫吐干火后成为了高级脚男后开始被人冷落,就连人族支援的民兵都懒的敲他。熊猫感觉被如此侮辱后决定主动去打人族的民兵,但追了半天却发现自己肥胖的身躯并不能有效的阻止民兵去调戏自己的女猎手。于是战场就很戏剧的变成,一个人族老头带着一票男人追逐精灵妖娆的女猎手,而空留一只没蓝的熊猫在人族分基地惆怅。aTTax|lmpacT必然不会允许人族这么不拿自己的英雄当回事,便把熊猫拉回家,喝完井水后的熊猫挺着大肚子冲向人族部队。熊猫本以为这样人族部队就会注意到自己,可是换来的是人族全军撤退。
失意多次的熊猫决定带领全部女猎手进攻人族分基地。但再次到了那片曾经叫熊猫失意的地方的时候,熊猫发现那里多出了几个带球球的防守塔,不过熊猫是力量英雄,再加上前期多次被人族无视,所以根本不管那球球塔是干吗的。直接;中到了部队的最前方。这样在若干秒过后,熊猫就被圣塔抽成了加菲猫,在战场上犹如一个吉祥物。人族照样还是只追女猎手。
最后精神近乎崩溃的熊猫,带领着自己最后的部队冲进了人族的一本主基地深处,熊猫顶着箭塔的攻击屠杀农民来体现自己做为英雄的价值。但结果就是精灵部队被源源不断从城镇大厅走出的民兵给填没了,最后凄惨的熊猫被自己的主人aiTTax|lmpacT以GG无情的抛弃掉了。
赛后点评:由于蘑菇的女猎流导致近期在二人地图上的精灵和人族的对战都属于小电影,基本都是围绕人族开矿精灵暴兵冲击的基调展开的。这盘中aTTaxl|mpacT的想法确实不错,首发熊猫,速度到三级,利用酒火连击可以有效杀伤人族的步兵和防御塔。但熊猫做为贫魔英雄,aTTax|lmpacT并没有有效的利用熊猫的魔法来打击对方。首先第一波冲击人族分基地的时候熊猫的蓝就不是饱满的,这样在兵力上不完全优势的时候,缺少英雄技能配合的女猎手反而被Tod的步兵加水人给打了回来。而第二波的冲击当中,aTTax|ImpacT又没有考虑到熊猫的走位,直接被人族的圣塔抽废。而且精灵在兵力优势的时候并没有配合出弩车,虽然女猎手能在局部战争取得优势,但没有弩车,面对拥有防御塔的分基地,女猎手只有干看的份。