基于OpenGL的小球碰撞动画模拟的实现

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介绍了利用图形工业标准OpenGL双缓存技术实现计算机动画的原理和方法,并结合实例“小球碰撞动画模拟”的演示动画,详细描述了MFC构架下OpenGL动画编程的要点。
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