色彩模式在艺术设计Photoshop课程教学中的应用

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  摘要:本文对Photoshop常用的颜色模式进行分析论述,梳理颜色模式之间的内部联系,并阐述颜色模式在Photoshop的应用。在原有教学模式的基础上增加这些理论知识,让学生在学习当中“知其表,知其里”。
  关键词:HSB模式,RGB模式,CMYK模式,LAB模式,加色模式,减色模式
  【中图分类号】TP317.4-4;G712.4
  Photoshop作为一个很好图像编辑软件,广泛应用于平面设计当中。现代的科学研究资料表明,一个正常人从外界接受的信息百分之九十以上是由视觉器官输入大脑的。来自外界的一切视觉形象,如物体的形状、空间、位置的界限和区别都是通过色彩区别和明暗关系得到反映的,而视觉的第一印象往往是对色彩的感觉。所以,对于平面设计来说,对色彩的良好运用对一个设计作品起到了极其关键的作用,而对色彩的了解则让学生能得心应手地使用Photoshop。
  1. Photoshop的几种常用颜色模式。
  在Photoshop中,有以下几种颜色模式: HSB模式,RGB模式,CMYK模式,LAB模式, Grayscale(灰度)模式,Indexed color(索引)模式, Bitmap(黑白)模式和Duotone(双色)模式。
  这几种模式中,HSB模式,RGB模式,CMYK模式,LAB模式都是用来表示彩色的。为什么单单表现彩色就有四种模式,我认为他们针对不同的媒介而存在。
  1.1 HSB模式
  HSB分别表示色度(hue)、亮度(brightness)与饱和度(saturation),这种模式是人们对彩色的一种直观认知。色度(H)是反映光的波长,通俗的说法就是颜色的名称,例如:赤橙黄绿青蓝紫。在Photoshop中色度的数值是0—360度,每一个数值表示一种不同色度。在拾色器中的色条其实是将360度的圆形平铺开来,所以0度和360度都是同一种色度。亮度(B)则指光的强度,是由全暗(黑色)到全亮(白色)的一种变化,数值由0%到100%的变化,0%为黑色,100%则为白色。饱和度(S)是指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。它是由灰色(白色与黑色中间值的灰)到纯色的一个变化,数值由0%到100%变化,百分比越高说明纯度越高。
  1.2 RGB模式
  RGB是光的三原色,分别是指Red(红)、Green(绿)、Blue(蓝)三种基本色彩,三种色光按照不同光亮度,相互混合可以产生其他各种颜色。主要用于自发光的物体的颜色混合,例如我们通常的电视机,显示器,投影仪等都是以这种混合方式来产生各种色彩。
  1.3 CMYK模式
  CMYK代表印刷上用的四种基本颜色,CMYK分别是青(cyan)、品红(magenta)、黄(yellow)、黑(black)。这四种色彩通过不同分量比例进行混合,配制出各种不同的颜色。在拾色器中他们的数值是由0%—100%变化的。需要说明的是,颜料的三原色其实是CMY,就是说理论上CMY按不同的比例混合就可以得到不同颜色,而将等量的三种色浆混合可得到黑色,但是事实上我们的制作工艺并没有那么完美的,在色浆中多多少少都掺杂一些杂质。现实中等量的CMY混合所得到是一种偏红的黑色,为了得到纯度很高的黑,通常直接在自然界中获取纯黑染料,所以在印刷中增加了黑色颜料,以保证高纯度的黑色。
  1.4 Lab模式
  最丰富的颜色来源于自然界中,LAB模式就是针对这个媒介存在的。Lab模式是由国际照明委员会(CIE)于1976年公布的一种色彩模式,是用一个亮度分量L(lightness)及两个颜色分量a与 b 来表示颜色。a分量是由绿色演变到红色,而b 则是由蓝色演变到黄色。自然界中任何一点色都可以在Lab空间中表达出来,。这种模式是以数字化方式来描述人的视觉感应,与设备无关,所以它弥补了RGB和CMYK模式必须依赖于设备色彩特性的不足。
  2.几种常用颜色模式的联系
  HSB模式是人对色彩的感性认识,所以其他模式的色彩到了人眼中都可以用HSB来分析。而RGB与CMYK的关系最有意思。RGB的混色原理是加色模式,什么叫加色模式,即三种色光在最亮值相互叠加在一起的时候,他们的叠加部分是白色(即白光),而黑色不能靠这些颜色叠加生成,所以我们可想而知,在Photoshop中,色彩通过数值表现的话,纯黑为,R:0,G:0,B:0;纯白则是:R:255,G:255,B:255。与RGB模式叠加相反,等分量的青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)即CMY叠加得到黑色(Black),这些颜色不可能叠加生成白色。印刷到纸上的东西是通过反射再进入我们眼睛内的,所以印刷时应用的也是这种减色模式。按照这种减色模式,就衍变出了适合印刷的CMYK色彩模式。
  而LAB模式,由于他不受设备的限制,所以Lab的色彩空间要比RGB模式和CMYK模式的色彩空间大。而色光照射到物体的时候必定有所损失,所以RGB空间又比CMKY又大。但是CMYK有时候能表现的颜色RGB又不能显示,所以当RGB模式转成CMYK模式时必定有所损失,所以我们的Photoshop会自动将RGB转成LAB再转CMYK,则可尽量保持其保真度。
  3.浅谈几种颜色模式在Photoshop中的应用。
  Photoshop的通道,是一个保存图像颜色信息的模式,这些通道把图像分解成多个色彩成分,这些颜色在通道中以灰度的图像表示,越深色的部分代表该颜色信息越少。图象的模式决定了颜色通道的数量,RGB模式有3个颜色通道,CMYK图像有4个颜色通道,它们包含了所有将被打印或显示的颜色。 就是因为对不同模式的颜色构成有所了解,学生们才容易理解,为什么RGB模式有三通道,而CMYK却有四通道。所以当我们需要通过通道对图片进行操作时就会有目的而行。
  在Photoshop模式中,我们常用的正片叠底和滤色就是基于减色模式与加色模式基础上。所以,当我们运用这两个混合模式的时候,就可以套用颜料的混合或者是光的三原色的混合的原理,而知道它会生成什么颜色,而不是随机的,猜想的去得到一种颜色。同时,我们也知道,为什么白色在正片叠底模式中不起作用,而相对的,在滤色模式中,黑色是完全上不去的。
  4.结论
  由于现在所用的教材就是以案例教学让学生学习Photoshop,所以我在教学过程中加入了色彩模式的知识点。考虑到学生单纯听理论知识较为枯燥,所以我将这个知识点放在调色类工具的讲解当中,在给学生示范调色操作时渗透此内容。
  Photoshop是现今运用非常广泛的一个图形图像处理软件,掌握它对学生就业择业有很大帮助。我们要让学生由表知里的了解Photoshop,让他们了解这些色彩模式及其规律性的知识是必不可缺的。
  参考文献:
  1. 色彩学编写组,色彩学,北京:科学出版社
  2. 程杰铭、叶青 ,印刷色彩学,化学工业出版社
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