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随着计算机网络技术的成熟,基于网络的高性能计算的进一步发展,出现了网格系统,网格是一种异构的计算环境。首先展示了在异构平台上对于常规的计算和数据,最优分配将是一个NPC问题,寻求有效的静态调度将是困难的,动态策略应当是有前途的,因为机器负载是自我管理,甚至自我均衡,尽管任一机器是异构的。然而动态策略在异构平台上真正的敌人是数据依赖,可能将导致速度被拖为最慢的处理器速度。因此,对于网格系统的异构平台,调度方案应该是动静结合,处理器数据多样性的问题能够通过在每个可识别静态相之间重映像数据和计算来实现.采用Sc