基于Kano模型的王者荣耀用户体验研究

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该研究目的在找出影响玩家对王者荣耀手机游戏设计的魅力品质因子,进而指导王者荣耀游戏设计以符合消费者的需求、达到满意度的有效提升.研究引入Kano模型的回归分析模式,探讨品质因子对于MOBA手游玩家满意的影响模式与程度,其中重要度排序为社交性>使用性>感官性>游戏性,社交性因子为魅力的品质,使用性、感官性、游戏性为必要的品质.
其他文献
促进大学生健康素养的提升越来越受到国家和各界学者的关注,中国大学生健康素养近年来逐步提高,但地区间差距明显.该文对比描述了中国大学生健康素养现状,总结了现阶段影响中国大学生健康素养的主要因素并对其原因进行了分析.影响中国大学生健康素养的因素有:自身因素(性别、生源地、所学专业、院校类别、年纪)、外在因素(原生家庭影响、学校教育).该文为以后大学生群体的健康素养提高方法和措施的研究提供参考依据.