一种适用于H.264的时域差错掩盖改进算法

来源 :中国图象图形学报 | 被引量 : 24次 | 上传用户:delicious_bupt
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视频压缩码流在信道传输时 ,由于受到信道带宽或者稳定性的影响 ,容易发生数据的损坏或者丢失 ,这样不仅会对当前的视频帧产生影响 ,而且差错会延续到随后的视频帧 ,因此 ,需要采用某种技术来降低差错的影响。针对这一问题 ,在对最新视频压缩标准 H.2 6 4研究的基础上 ,基于 H.2 6 4标准的框架 ,对已有的差错掩盖算法进行了改进 ,提出了适合 H.2 6 4编码标准的时域子块匹配差错掩盖算法。该算法首先采用 8× 8的子块代替 16× 16的宏块 ,作为差错掩盖的运算单元 ,然后对不同的子块采
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在建筑规划和历史遗迹重建等领域 ,需要在重建的场景中添加、删除虚拟物体。能否获得图像拍摄时刻的光照信息 ,是决定最终合成图像的照片级真实感程度的重要因素之一。本文对基于单幅建筑物图像的光源方向检测技术进行了研究。把户外的太阳光看作为平行光 ,在建筑物坐标系中其方向可以用方位角和仰角表示。利用图像中建筑物表面阳光强度值的变化来确定方位角。在此基础上 ,可以利用建筑物表面突出部分与其阴影之间的关系来确
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将目标和背景分别对应到灰度直方图中的两个高斯分布是进行图象分割的一种常用方法 ,但复杂图象的直方图往往是多峰的 .为了更好地拟合这种复杂图象直方图的多峰特性 ,提出了一种基于自适应定向正交投影分解的图象分割方法 .该方法首先将这种复杂图象的直方图看作是多个高斯分布的叠加 ,并可通过应用自适应定向正交投影分解法来快速准确地确定每个高斯分布的权值、均值和方差 ,进而计算出各相邻高斯分布之间的最优阈值
在对目前比较流行的空间三角化算法进行对比研究的基础上 ,对 Hugues Hoppe提出的算法进行了改进 ,即借鉴 Marching Cubes算法的基本思想 ,首先通过自动选取适当的参数 ,用包围盒方法将三维散乱点划分为数据区域 ;然后求取点的切平面及法向 ,同时采用广度优先算法遍历数据点来调整法向和快速地求取 Marching Cubes的等势函数 ;最后用基于查表法的 Marching Cu
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为了得到一种安全性更高 ,构造更简单的水印 ,提出了一种基于提升格式的带参数双正交整数小波的构造方法 ,并通过引入变型 Rijndael密码构造出了一种 Hash函数 (记为 RH算子 ) ,设计了带参数整数小波变换和RH算子相结合的脆弱数字水印。该方法在不需要原始图像和标准水印的条件下 ,就可以侦测到图像 1bit的篡改 ,还可以对篡改区域进行定位。与现有基于小波变换的数字水印方法相比 ,带参数
探讨基于视觉神经网络ON-OFF模型的图象增强.通过计算仿真,找到了关于这种视觉模型应用于图象处理合适的实现形式;探讨了衰减常数和颜色恒定性的关系;以及空间常数变化和动态
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