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自1962年美国麻省理工学院博士研究生伊凡·苏泽兰(Ivan E·Sutherland)发表题为《画板》(Sketchpad:一个人一机图形通信系统)的论文以来,以计算机图形学为技术基础的数字图像世界已经历了近50年的发展,并已经成为主流的视觉形态。相应的教育培训也在实用的名义下如火如荼地开展,几乎所有的艺术院校都开设了计算机艺术教育的各类课程,如数码动画、多媒体艺术设计、信息艺术设计、数码影视、数码游戏、数码音乐等课程及相关专业。