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地质环境是一个复杂的三维空间信息系统,其信息分析与显示表达迫切需要相应的三维、多维方法。以ArcEngine为基本平台,基于AtiveX技术,采用不规则三角网插值算法、色彩模型,并以OpenGL为技术支撑,并根据地质环境专业特点,构建三维静态、动态演化模型和三维剖面模型。利用ActiveX技术进行模块组件封装,增进程序代码的利用效率和可移植性。