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美学运算是一个双向机制,一方面,美学运算旨在将审美原则运用到界面的设计中;另一方面,美学运算要将运算原则运用到审美创造、审美接受以及审美经验的过程中,它包括但不限于计算机艺术。今天的计算机和媒介技术不仅仅改变了艺术的生产模式,还深刻影响了艺术的传播和接受模式。无疑,这一双向运动是相互借力的,审美与运算的交融在某种程度上实现了我们长久以来渴望的“艺术与科学”的合作,美学不再是过时的,而“技术”也不再是“他者”或异己的。美学运算将审美领域特有的主体性、模糊性等原则引入运算,实现技术的“人化”;而运算美学将实现