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由于硬阴影不能反映真实场景,软阴影成为了阴影实现的主流。但是软阴影需要对区域光源进行密度采样,为了省掉密度采样的开销,而且又不影响真实感,实现了一种伪软阴影。首先基于阴影图提出了一种用添加的平滑面构造半影纹理的新方法,并叙述了如何用该半影纹理构造伪软阴影。实验证明该方法能正确并实时地实现阴影渲染。