对动画与游戏在场景设计中的差异性分析

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如今,文化市场有了很大的进步,从时代发展的角度来看,动画与游戏之间有着密切的联系。动画与游戏都需要镜头语言作为基础,视听语言是有规律可循的。许多优秀的动画作品都被制作成游戏,也有许多优秀的游戏被改编成动画。现在,动画与游戏的美术风格与市场题材也有很多类似的地方,这使得动画与游戏在场景设计方面有着一定的相似性。不管使用什么技术,动画和游戏的实现方式都是以数字绘画和三维动画作为主要手段。 Today, the cultural market has made great progress, from the point of view of the development of the times, animation and games are closely linked. Both animations and games require a lens language as the basis, and the audiovisual language is regularly followed. Many excellent animation productions have been made into games, and many excellent games have been adapted into animations. Nowadays, there are many similarities between the art style of animation and games and the market theme, which makes the animation and the game have a certain similarity in the scene design. Regardless of the technology used, animation and games are all based on digital painting and 3D animation.
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