另类塔攻

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  TurtleRock,大家最为熟悉的Solo地图之一。作为比赛和平时在平台上对战的主流地图,每个种族的每个战术,都被人开发得非常完善。而联盟之战,Hum对抗暗夜通常所采用的套路分成以下几种: 全文查看链接
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LT的特点:地图尺度大(相当于GW),分矿近而弱 (容易扩张),没有酒馆(NE的恶梦),中间有生命泉水(Orc的最爱)。尤其后两个因素使得LT上NE vs Orc的战术不同于其他地图。 本文为全文原貌 未安装PDF浏览器用户请先下载安装
共舞2006  2006年是中国电子竞技大发展的一年,随着玩家数目不断增多,市场的日益扩大,中国市场被牢牢紧盯,不少传统的国际级赛事也开始到中国举办。在国内,一些中国人自己举办的赛事也在各大厂商的支持下,开始迈向国际化的进程,一年之内涌出了不少“国产”的国际性赛事。爱好者自然如沐春风,咱也当一回主人了,咱们中国自己的巨星们有了更好的成长土壤,外国的巨星们也得到中国来参赛了。
这场WCG2006中Hacker.pk与wNv.gm的十六强比赛牵挂了众多国内玩家的心,而比赛之后的争论更使得这场比赛已经超出了竞技的范畴,中国玩家们的荣誉感给这场比赛制造了不少压抑的感觉,而wNv的失常发挥让我们觉得更加的压抑。尽管韩国人数次在亚洲举行的大赛中败于中国战队,但是韩国人到了国际赛场上的发挥总是让我们羡慕不已,不说Lunaitc-hai的CPL winter亚军,就是在今年ESWC上
从游戏界面截图(该图来自于百度DOTA2吧)中可以看到。 本文为全文原貌 未安装PDF浏览器用户请先下载安装 原版全文
Icefrog在去年圣诞节发布DotA6.73之后,国内外各项比赛均纷纷开始选择6.73版本作为比赛地图,不过在我们尚未完全体验到6.73版本给我们带来新奇体验的时候,地图作者Icefrog的新作——DorA6.74最新版地图于3月10日正式发布。正如Icefrog此前在微博所说,DorA6.74只是在DotA6.73的基础上做出了小幅的改动,并注重于平衡性的调整。那么究竟有哪些改动和调整呢?现在
“电子竞技”的概念作为暴雪经营策略的重要部分,已经成为了他们数款游戏长寿的关键。在《星际争霸》、《魔兽争霸III》之后。《魔兽世界》竞技场成为暴雪主推的电子竞技项目,并且在2008年得到长足发展,以席卷之势登陆各大世界级电子竞技赛事。不久前著名的魔兽世界玩家Ming在自己的博客上发布了一项统计结果——未来半年全球范围内《魔兽世界》竞技场比赛总奖金高达80万美圆。相信这已经很好地表明了暴雪的立场。而
我爱sweet,爱他那霸气的nc连击;爱gostop,爱他那华丽的蜘蛛舞蹈;爱fov,爱他那咄咄逼人的围杀;爱Lucifer,爱他那无懈可击的战局把控力。但“四鬼”的时代已一去不返,在这个ud前所未有的困难时期只有两个人撑起了UD的大旗,一个是ted,一个就是Happy。  Happy仿佛是横空出世的,在我们的视线依旧停留在“木瓜盖”天王争霸的时候,Happy已悄然崛起。08年wcg,冠亚军是我们
众所周知de_inferno在众多的比赛地图中算是攻防最平衡的地图,纵深分布的掩体和宽敞的大路让无论是防守方还是进攻方都可以发挥出自己的实力。这在强队之问的较量中也看得出来,之所以再次选择MYM和fnatiic这两对老冤家来做我们的战报,不仅仅是因为两支队伍的名气;更重要的是MYM在最近的几场比赛中明显找到了自己的节奏,当然除了Neo以外……    注:“本文中所涉及到的图表、注解、公式等内容请以
偶然在一个War3论坛上看到一段模仿《伤仲永》的词,词的主人公换成了苏昊。作者貌似是一名资深的War3玩家,也许他的本意只是博人一笑,但这个段子迅速在网络上流传开来,最让我震惊的是,几乎没有一个玩家能够在相关的发言中体现出一个健康的电竞玩家所应该体现的素质,讥笑和讽刺的声音充斥着任何一个有这段词的网络页面。2007年年的时间,我无数次在各大War3论坛看到玩家嘲笑状态低迷的苏昊,而这段词也将中国魔
国际游戏开发者协会(IGDA)日本关西分部与NAMCO全面协力的LEDZONE日前举办了一个特别研究会, 邀请了VALVE《半条命2》的开发人员介绍了MOD的基础知识和MOD社区。并在场也举行了新形态CS体验会。 本文为全文原貌 未安装PDF浏览器用户请先