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针对分布式仿真系统对数据交换的实时性和透明性需求,采用基于软件实现的内存共享技术,设计出了虚拟共享内存中间件,提高了系统的实时性和数据的透明交互。然而在网络负载很大的情况下,虚拟共享内存的实时性很差。通过采用发布/订阅通信模式,提出了一种基于主题的VSM中间件的设计方案,优化了网络通信,提高了VSM在高负载情况下的实时性,并且具有一定的通用性。