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随着作战实体的多样化和战争过程的复杂化,利用仿真描述兵力对抗成为趋势,而火力打击模型是进行战场仿真的基础。从作战的角度分析了敌我双方对抗的过程中,主战坦克进行火力打击的一般性模型,这包括了打击目标的优化选择、打击目标的转移、多辆坦克间的火力分配以及打击效果的计算等问题。通过对火力打击过程的分析总结出了目标转移和火力分配的基本规则,并给出了以正态分布为基础的弹着点概率统计模型。当然,作为研究还可以对模型做进一步的细化。