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全球互联网流量在未来4年还将以23%的速度进行增长,延迟时间将决定网络服务商未来的道路。
在境外购物时,已经刷卡了,持卡人手机也显示收到了银行的刷卡通知,但商户却因为POS机迟迟收不到银行回传的数据,没有完成交易就不能把物品交给消费者。这种尴尬的局面是否似曾相识?
大型网络游戏的卡顿率每降低1%,客户留存了就可以上升5%。对于专业玩家来说,毫秒级的延迟都有可能带来“丢盔卸甲”的惨败。
网站性能对保持客户關注度和完成在线交易的影响越来越重要。网站加载时间延迟100毫秒,转化率下降7%;网页加载时间延迟2秒会使跳出率增加103%;53%的移动网站访问者在页面加载时间超过3秒时就会离开;手机购物者的跳出率最高,而平板电脑购物者的跳出率最低。
从拨号到无线,互联网在过去十年发生了巨大变化。尤其是随着移动互联网的快速发展,数据流量呈现出爆发式的增长。毫秒级的网络延时差异带来的影响远不是“分分钟几百万上下”所能形容的。
“强交互”让网络延迟雪上加霜
社交及其他互动类APP 已经占据了大部分上网流量,“强交互”成为了主流的运营模式,但随之而来的是在面对通讯品质上的难题和痛点。一般而言,这些强交互的应用流量可以通过MPLS专线进行传输。可成本问题又让一众企业望而却步。
直到SD-WAN出现。两年前,SD-WAN还属于一个相对较新的服务和名词。一年前,国外多家网络运营商将该技术视为必备的服务。
在技术发展和市场导向的双重作用下,SD-WAN市场或将迎来高速发展期。据Gartner的报告,2016年只有1%的企业部署了SD-WAN,但预计到2019年底,部署SD-WAN的企业将会增长到30%。调查机构Futuriom research发布数据显示,到2019年,SD-WAN市场将会达到10亿美元,到2021年将会达到16亿美元。
企业广域网的一大趋势是使用SD-WAN技术来增加或在某些情况下取代诸如MPLS之类的传统WAN技术,虽然MPLS能够提供可靠的方式连接到私有数据中心,但是并不能帮助企业改善与公有云的连接。
灵活的基于软件的SD-WAN解决方案适用于广域网市场的动态变化,包括向云端和SaaS服务的迁移。此外,减少本地设备和软件的趋势意味着企业可以选择更多提供网络点播功能的服务。
SD-WAN 能否带来网络新通路?
而在Netpas看来,强交互应用可以在其拳头产品SD-WAN 网络上运行,不一定非要采用昂贵的MPLS网络。Netpas是新一代网络加速解决方案服务商,其全球加速平台是建设在现有运营商体系之上的智能闭环网络,在国内外400多个节点之间多线互联,Netpas通过对IP数据包的二次封装,实现用户的数据包可以绕开网络中可能存在的拥堵点,在国内、国际的各个自治域(AS)之间进行通讯。依靠自主研发的动态算法,Netpas将用户在延迟最低、丢包抖动最少的三层网络上加密传输。实现高可靠,高可用的网络品质保障。
作为底层网络加速保障的服务商,也许Netpas并不为市场所熟知。但看一下它所服务的客户,就可以对其所一直强调的“网络品质保障”略知一二了。目前,Netpas已经成功服务了包括中国移动、中国电信、陌陌、好未来集团、电魂游戏、金山西山居、爱奇艺、华为、腾讯云和IBM云等。
《中国网络游戏行业研究报告2016》显示,网络游戏市场规模不断扩大,2016年达到1789亿元,也正是2016年,中国首次超越美国,成为世界最大游戏市场。2016年,移动游戏占比首次超过PC游戏,网络游戏市场从PC端逐渐向移动端转移,同时网络游戏用户规模达到瓶颈,整体市场由增量市场向存量市场过渡,行业进入平台期,竞争焦点逐渐由内容和产品向服务品质迁移。
强交互类的线上游戏都存在国内外玩家访问游戏服务器的延时、卡顿问题。由于实时性强、交互内容多,很难保证所有玩家流畅体验游戏内容。相比成本高昂、无疑于饮鸠止渴的租用专线方案,更多的游戏开发商开始尝试引进第三方专业网络加速方案,以助力提升游戏体验。“有些游戏开发商原来的网络架构是全国租用IDC,但太重了,并且同时带来运维的复杂度太高。”Netpas副总裁刘杰说。
Netpas为游戏开发商的这种强交互类网络游戏定制的解决方案包含UDP代理加速和TCP加速两种,分别解决用户访问应用加速,以及服务端之间同步的问题。
通过UDP代理的方式,将所有游戏流量导入到Netpas加速网络。经过事先配置好的优化路由,将流量在最稳定、最快速的内网线路中传输,并送达到最终目标地址。保障所有玩家在任何网络下的超高游戏体验。相对第一套解决方案,TCP协议更加安全,但对网络的要求更高。任何的网络抖动或丢包,都可能使游戏体验下降。Netpas备份节点的毫秒级切换可以让玩家在“零感知”的情况下,完成一次动态路由调整,让网络永远保持在健康状况。
近年来,云市场开始爆发,网络巨头纷纷投入海量资源布局云产业。用户的云访问质量,特别是付费VIP用户的云应用体验,云之间同步数据慢、客户使用时频繁投诉、跨国传输、安全性等成为当下急需解决的问题。
“由于当前云平台主要部署于IDC中,在跨境应用场景中面临着诸多挑战。”刘杰解释道,IDC出口在运营商,而国内已经有超过400家以上独立ISP运营商,网络情况复杂,在进行跨境、跨运营商、本运营商跨AS自治区域访问时,经常出现操作延迟、连接断开现象,使得一些交互操作频繁的应用经常出现频繁等待、无法访问等问题。暂时通过租用使用成本高昂的专线可以缓解延迟问题,但专线部署周期长、难扩容,无异于饮鸠止渴,并不能从根本、长远上解决客户对改善网络质量的期待。
随着“云 未来”业务的不断扩展,腾讯云深刻的意识到云网结合的重要性。为了进一步提高云平台网络访问质量,腾讯云正式携手Netpas展开“云 网”的全面技术合作,为腾讯云旗下各产品及其客户提供专业的高品质网络通讯保障服务。
在境外购物时,已经刷卡了,持卡人手机也显示收到了银行的刷卡通知,但商户却因为POS机迟迟收不到银行回传的数据,没有完成交易就不能把物品交给消费者。这种尴尬的局面是否似曾相识?
大型网络游戏的卡顿率每降低1%,客户留存了就可以上升5%。对于专业玩家来说,毫秒级的延迟都有可能带来“丢盔卸甲”的惨败。
网站性能对保持客户關注度和完成在线交易的影响越来越重要。网站加载时间延迟100毫秒,转化率下降7%;网页加载时间延迟2秒会使跳出率增加103%;53%的移动网站访问者在页面加载时间超过3秒时就会离开;手机购物者的跳出率最高,而平板电脑购物者的跳出率最低。
从拨号到无线,互联网在过去十年发生了巨大变化。尤其是随着移动互联网的快速发展,数据流量呈现出爆发式的增长。毫秒级的网络延时差异带来的影响远不是“分分钟几百万上下”所能形容的。
“强交互”让网络延迟雪上加霜
社交及其他互动类APP 已经占据了大部分上网流量,“强交互”成为了主流的运营模式,但随之而来的是在面对通讯品质上的难题和痛点。一般而言,这些强交互的应用流量可以通过MPLS专线进行传输。可成本问题又让一众企业望而却步。
直到SD-WAN出现。两年前,SD-WAN还属于一个相对较新的服务和名词。一年前,国外多家网络运营商将该技术视为必备的服务。
在技术发展和市场导向的双重作用下,SD-WAN市场或将迎来高速发展期。据Gartner的报告,2016年只有1%的企业部署了SD-WAN,但预计到2019年底,部署SD-WAN的企业将会增长到30%。调查机构Futuriom research发布数据显示,到2019年,SD-WAN市场将会达到10亿美元,到2021年将会达到16亿美元。
企业广域网的一大趋势是使用SD-WAN技术来增加或在某些情况下取代诸如MPLS之类的传统WAN技术,虽然MPLS能够提供可靠的方式连接到私有数据中心,但是并不能帮助企业改善与公有云的连接。
灵活的基于软件的SD-WAN解决方案适用于广域网市场的动态变化,包括向云端和SaaS服务的迁移。此外,减少本地设备和软件的趋势意味着企业可以选择更多提供网络点播功能的服务。
SD-WAN 能否带来网络新通路?
而在Netpas看来,强交互应用可以在其拳头产品SD-WAN 网络上运行,不一定非要采用昂贵的MPLS网络。Netpas是新一代网络加速解决方案服务商,其全球加速平台是建设在现有运营商体系之上的智能闭环网络,在国内外400多个节点之间多线互联,Netpas通过对IP数据包的二次封装,实现用户的数据包可以绕开网络中可能存在的拥堵点,在国内、国际的各个自治域(AS)之间进行通讯。依靠自主研发的动态算法,Netpas将用户在延迟最低、丢包抖动最少的三层网络上加密传输。实现高可靠,高可用的网络品质保障。
作为底层网络加速保障的服务商,也许Netpas并不为市场所熟知。但看一下它所服务的客户,就可以对其所一直强调的“网络品质保障”略知一二了。目前,Netpas已经成功服务了包括中国移动、中国电信、陌陌、好未来集团、电魂游戏、金山西山居、爱奇艺、华为、腾讯云和IBM云等。
《中国网络游戏行业研究报告2016》显示,网络游戏市场规模不断扩大,2016年达到1789亿元,也正是2016年,中国首次超越美国,成为世界最大游戏市场。2016年,移动游戏占比首次超过PC游戏,网络游戏市场从PC端逐渐向移动端转移,同时网络游戏用户规模达到瓶颈,整体市场由增量市场向存量市场过渡,行业进入平台期,竞争焦点逐渐由内容和产品向服务品质迁移。
强交互类的线上游戏都存在国内外玩家访问游戏服务器的延时、卡顿问题。由于实时性强、交互内容多,很难保证所有玩家流畅体验游戏内容。相比成本高昂、无疑于饮鸠止渴的租用专线方案,更多的游戏开发商开始尝试引进第三方专业网络加速方案,以助力提升游戏体验。“有些游戏开发商原来的网络架构是全国租用IDC,但太重了,并且同时带来运维的复杂度太高。”Netpas副总裁刘杰说。
Netpas为游戏开发商的这种强交互类网络游戏定制的解决方案包含UDP代理加速和TCP加速两种,分别解决用户访问应用加速,以及服务端之间同步的问题。
通过UDP代理的方式,将所有游戏流量导入到Netpas加速网络。经过事先配置好的优化路由,将流量在最稳定、最快速的内网线路中传输,并送达到最终目标地址。保障所有玩家在任何网络下的超高游戏体验。相对第一套解决方案,TCP协议更加安全,但对网络的要求更高。任何的网络抖动或丢包,都可能使游戏体验下降。Netpas备份节点的毫秒级切换可以让玩家在“零感知”的情况下,完成一次动态路由调整,让网络永远保持在健康状况。
近年来,云市场开始爆发,网络巨头纷纷投入海量资源布局云产业。用户的云访问质量,特别是付费VIP用户的云应用体验,云之间同步数据慢、客户使用时频繁投诉、跨国传输、安全性等成为当下急需解决的问题。
“由于当前云平台主要部署于IDC中,在跨境应用场景中面临着诸多挑战。”刘杰解释道,IDC出口在运营商,而国内已经有超过400家以上独立ISP运营商,网络情况复杂,在进行跨境、跨运营商、本运营商跨AS自治区域访问时,经常出现操作延迟、连接断开现象,使得一些交互操作频繁的应用经常出现频繁等待、无法访问等问题。暂时通过租用使用成本高昂的专线可以缓解延迟问题,但专线部署周期长、难扩容,无异于饮鸠止渴,并不能从根本、长远上解决客户对改善网络质量的期待。
随着“云 未来”业务的不断扩展,腾讯云深刻的意识到云网结合的重要性。为了进一步提高云平台网络访问质量,腾讯云正式携手Netpas展开“云 网”的全面技术合作,为腾讯云旗下各产品及其客户提供专业的高品质网络通讯保障服务。