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目的
探讨游戏疗法对住院儿童腰椎穿刺(腰穿术)疼痛及操作依从性等的影响。
方法将准备行腰穿术的患儿60例,按照随机数字表法分为干预组和对照组各30例,对照组采用常规方式,干预组在常规方式的基础上,在腰穿术前和腰穿术中增加游戏互动环节。
结果干预组患儿术后呼吸、脉搏增快的例数分别为10例和8例,与对照组的24例和21例比较,差异有统计学意义,P<0.01。干预组术中FLACC量表和Wong-Baker笑脸量表评分分别为(2.52±1.37)分和(3.59±1.15)分,均显著低于对照组的(4.22±1.97)分和(4.93±1.71)分,差异有统计学意义,P<0.01。干预组患儿的依从性评分及腰穿术操作时间亦显著优于对照组,差异有统计学意义,P<0.05。
结论游戏疗法可缓解患儿腰穿术操作性疼痛,降低生命体征波动,提高穿刺的依从性,缩短整个操作完成的时间。