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对于诗舞者这个职业的定位,很多玩家目前还是很模糊。认为诗舞者在加血方面,绝对不如大祭司,而魔法攻击方面又不如魔法师。那么这个职业的定位在哪里?其实通过诗舞者的技能战斗特点,我们就能全面了解这究竟是一个怎样的职业了。
由于游戏角色技能的升级需要经验和游戏币的双重消耗,并且按照诗舞者技能的特点,前期可以呈现出两种不同的发展姿态。一种是攻击型诗舞者,一种是BUFF型诗舞者。这种分支将在40级之后有非常鲜明的划分,有人会问为何不将这些技能一起升级呢?笔者这里很负责任的说,如若此做那么消耗的经验与游戏币是将会令你乍舌的!提升等级才是关键,当达到满级的时候,再去提升技能等级将会变得很轻松哦。而在角色发展阶段就提升等级,则诗舞者的升级道路将会异常艰辛。
攻击
第一种就是以攻击为主,诗舞者的攻击技能大多体现出魔法伤害+四元素伤害,也就是说所有属性攻击对诗舞者来说都是有伤害加成的,这一点倒是让诗舞者在装备附加的元素攻击上没有太多苛刻的要求。40级之前的技能如:琴音、炫舞、火之和旋必须点满,因为消耗低、CD少,是诗舞者的主要攻击技能。到了40级之后,“炫音波纹”是不错的群体攻击技能,配合“惊声尖叫”来使用,可以最大化的群攻目标。不过这两个技能产生的仇恨也是很大的,所以说最好是在有圣骑士拉怪的前提下进行使用,否则被怪包围可就不好了。魔音冲击是不错的单体伤害技能,可以将其点满。在PK的时候,魔音攻击的伤害相当可观,因为附带的四项元素攻击可以给目标带来非常大的伤害。可谓是诗舞者PK的神技所在。
辅助
第二种就是以辅助为主了,也是目前诗舞者的主流技能加法。“天籁”是一个提升团队元素攻击的技能,特别是魔法师、潜伏者的攻击都有很强的元素效果,而且“天籁”作为初始技能,消耗低、升级花费少,所以必然要将其点满。音乐疗法是诗舞者的单体治疗技能,作为25级技能出现,可以弥补诗舞者自身在战斗时的HP消耗。同时也能为队友进行单体加血。不过这个技能与大祭司的加血技能相比,就逊色很多。但作为一个备用的加血技能来说,也是团队中实用性很强的技能。女神之吻,则是诗舞者PK的神技,1级就可以让目标失去一切战斗能力4秒,这不仅可有助于诗舞者脱离危险,同时还可以作为战斗前置技能而率先对目标发起进攻!
注意:这个技能必须点满。
精神灌注是强化治疗效果的技能,可以说是诗舞者专门为大祭司准备的BUFF技能。前期加1级既可,到了后期有固定团队时,这个技能就必须加满。圣音环绕是诗舞者的群加血技能,作为游戏中第二个加血职业,算上圣音环绕之后,诗舞者总共只有两个加血技能,但是这两个技能却可以配合大祭司来保障全队人员的生命安全。如果条件允许请加满,但至少要保证加到6级!战鼓雷动是第二个减免伤害的技能,但是升级这个技能的开销太大,所以说根据自身的实力,还是酌情添加吧。
一个强大的诗舞者,不仅可以成为全队中第二个奶妈,而且她所提供的BUFF将大大提升全队的安全系数与作战实力。此外,诗舞者在PK过程中虽然非常容易被秒,但瞬间发出的伤害依旧不容忽视。特别是攻击中的四元素攻击伤害,这让很多职业面对诗舞者时感觉很头疼,因为四项元素全抗的角色,是很难在游戏中出现的。但不可否认的是,诗舞者依然是血少皮薄的职业,而且角色前期并没有太多的特色可言,由此要特别注意,1至55级将会成为诗舞者发展的艰难期哦。
由于游戏角色技能的升级需要经验和游戏币的双重消耗,并且按照诗舞者技能的特点,前期可以呈现出两种不同的发展姿态。一种是攻击型诗舞者,一种是BUFF型诗舞者。这种分支将在40级之后有非常鲜明的划分,有人会问为何不将这些技能一起升级呢?笔者这里很负责任的说,如若此做那么消耗的经验与游戏币是将会令你乍舌的!提升等级才是关键,当达到满级的时候,再去提升技能等级将会变得很轻松哦。而在角色发展阶段就提升等级,则诗舞者的升级道路将会异常艰辛。
攻击
第一种就是以攻击为主,诗舞者的攻击技能大多体现出魔法伤害+四元素伤害,也就是说所有属性攻击对诗舞者来说都是有伤害加成的,这一点倒是让诗舞者在装备附加的元素攻击上没有太多苛刻的要求。40级之前的技能如:琴音、炫舞、火之和旋必须点满,因为消耗低、CD少,是诗舞者的主要攻击技能。到了40级之后,“炫音波纹”是不错的群体攻击技能,配合“惊声尖叫”来使用,可以最大化的群攻目标。不过这两个技能产生的仇恨也是很大的,所以说最好是在有圣骑士拉怪的前提下进行使用,否则被怪包围可就不好了。魔音冲击是不错的单体伤害技能,可以将其点满。在PK的时候,魔音攻击的伤害相当可观,因为附带的四项元素攻击可以给目标带来非常大的伤害。可谓是诗舞者PK的神技所在。
辅助
第二种就是以辅助为主了,也是目前诗舞者的主流技能加法。“天籁”是一个提升团队元素攻击的技能,特别是魔法师、潜伏者的攻击都有很强的元素效果,而且“天籁”作为初始技能,消耗低、升级花费少,所以必然要将其点满。音乐疗法是诗舞者的单体治疗技能,作为25级技能出现,可以弥补诗舞者自身在战斗时的HP消耗。同时也能为队友进行单体加血。不过这个技能与大祭司的加血技能相比,就逊色很多。但作为一个备用的加血技能来说,也是团队中实用性很强的技能。女神之吻,则是诗舞者PK的神技,1级就可以让目标失去一切战斗能力4秒,这不仅可有助于诗舞者脱离危险,同时还可以作为战斗前置技能而率先对目标发起进攻!
注意:这个技能必须点满。
精神灌注是强化治疗效果的技能,可以说是诗舞者专门为大祭司准备的BUFF技能。前期加1级既可,到了后期有固定团队时,这个技能就必须加满。圣音环绕是诗舞者的群加血技能,作为游戏中第二个加血职业,算上圣音环绕之后,诗舞者总共只有两个加血技能,但是这两个技能却可以配合大祭司来保障全队人员的生命安全。如果条件允许请加满,但至少要保证加到6级!战鼓雷动是第二个减免伤害的技能,但是升级这个技能的开销太大,所以说根据自身的实力,还是酌情添加吧。
一个强大的诗舞者,不仅可以成为全队中第二个奶妈,而且她所提供的BUFF将大大提升全队的安全系数与作战实力。此外,诗舞者在PK过程中虽然非常容易被秒,但瞬间发出的伤害依旧不容忽视。特别是攻击中的四元素攻击伤害,这让很多职业面对诗舞者时感觉很头疼,因为四项元素全抗的角色,是很难在游戏中出现的。但不可否认的是,诗舞者依然是血少皮薄的职业,而且角色前期并没有太多的特色可言,由此要特别注意,1至55级将会成为诗舞者发展的艰难期哦。