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从技术和受众看水墨动画片艺术的发展
从技术和受众看水墨动画片艺术的发展
来源 :艺术探索 | 被引量 : 0次 | 上传用户:Elmo761129
【摘 要】
:
制作技术的相对落后,多层次观众群体支持的缺少,以及后续衍生产品的难以开发,造成了当前中国水墨动画片发展的艰难局面。要打破这种局面,就要解决“技术”和“观众”两大关键问题
【作 者】
:
杨刚
【机 构】
:
湖南涉外经济学院动画系
【出 处】
:
艺术探索
【发表日期】
:
2011年1期
【关键词】
:
水墨动画片
计算机技术
受众
发展
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制作技术的相对落后,多层次观众群体支持的缺少,以及后续衍生产品的难以开发,造成了当前中国水墨动画片发展的艰难局面。要打破这种局面,就要解决“技术”和“观众”两大关键问题:制作技术数字化使成本缩减;在政府大力支持和引导下,培养连续稳定的水墨动画片受众群体。
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