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我们知道再好的节目包装都离不开合适的背景,但现在动态背景素材的更新又很慢,经常发生动态背景素材重复使用的情况。使用3ds Max或者Bryce等软件可以制作出效果十分逼真的效果,但是这种方式也有缺点,就是耗费时间太长,而且出来的效果不满意的话再重新修改,又将是一个漫长的过程。在用AE制作节目包装时,有时侯也需要自己制作一些比较独特的背景。文章结合作者实际应用AE自带的Fractal Noise插件,并配合使用其他一些插件来制作各种不同类型的背景。