虚拟现实系统中碰撞检测技术初探

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本文就虚拟现实系统中碰撞检测技术的实现进行了初探,介绍了一种简单而易实现的线段与面的碰撞检测法,将它用于一个虚拟核电站实时漫游系统中,可实现前进或后退时与墙面的碰撞检测,或地面高低变化时与地形的碰撞检测,达到逼真体验,具有一定的实际使用价值.
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