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主要研究了在缺乏运行时环境支持的情况下,如何为面向对象程序设计语言构建保守式垃圾收集机制的问题。传统的解决方案存在两大主要缺陷:1)指针定位不准确,容易出现内存泄漏;2)应用传统的标记-清扫算法,在清扫阶段执行效率低下。结合面向对象程序设计语言的特点提出了一种新的保守式垃圾收集机制,能够有效地解决这些问题,从而提高了程序运行的鲁棒性和效率,并以C++语言为例进行了具体实现。