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“我想攒台电脑,3000块钱的预算,主要是打打字,做些3D图形处理等等”。对于这种菜鸟问题,小编经常了解到亲友这种“可怕”的攒机需求。先不说打着学习旗号玩游戏的“游侠”们,但看他们的需求就知道,他们还不知道专业显卡和游戏显卡的区别。
“专业”、“游戏”傻傻分不清楚
像什么我们常看到的 Geforce 130M、Radeon HD 4830这类的显卡型号其实全部都是游戏显卡,对于搞工业设计,3D动画的人来说它们都是“业余卡”,真正的专业卡都被冠以Quadro FX、FireGL等名称。大家看到的哈里波特的魔法效果,冰河世纪3的电影,各种3D网游中的角色、场景几乎都是源自于专业显卡,完全不是你家里那块高档的GT280可以完成的任务(见图1)。
专业显卡你需要吗?
就像画笔和Photoshop一样,专业显卡肯定是有市场需求的,所以才会出现。而对于那些平常最多的视频应用就是转换个MP4用的视频或是处理个DV带,花数千上万元来购买专业显卡完全是吃饱了没事干的。只有在专业领域,专业显卡的优势才会出来,要知道专业显卡最大的特性就是“稳定”,在3D动画领域中最消耗时间的就是“渲染”这一步骤,就像冰河世纪动画中那样,每帧平均渲染时间为15小时(优化前为100小时),每秒30帧,你想想一部电影需要多少小时才能完成。如果渲染到14小时,你的显卡突然出现问题,报错,程序退出,你杀人的心估计都有了,而专业显卡则不存在这个问题,它的最大特点就是稳定性极强!加上在专业软件中的速度优势,想不“专业”都难(见图2)。
亮相大比武
光说不练那是假把式,所以就有了下面的测试成绩,拉出来给大家看看,里面的那些maya之类的东东即便是菜鸟也能知道是什么吧。
当然,对于要学习3D动画软件的人来说,游戏显卡也可以满足(当然是通过驱动修改为专业显卡了),只是你想用这台电脑从事3D动画相关的工作,还是打消这个念头吧……不过要是交个作业什么的,用游戏卡也没问题,毕竟简单的渲染除了速度慢点外,一般的游戏显卡还是能够应付的。
你知道吗?
ATi和NVIDIA两大阵营中的专业显卡
★ATi的专业显卡主要有FireGL(针对OpenGL进行优化,对3D动画软件支持更好)、FireMV(MV为Multi View,主要是针对多显示器环境,比如医院、股市等)、FirePro(加入了DirectX的支持,分为2D及3D两种,未来两至三年内会取代FireGL及FireMV)。
★NVIDIA专业显卡有Quadro FX(对应FireGL,主要针对3D动画制作工作者)、Quadro NVS(对应FireMV,满足多路显示器输出的需求)。
“专业”、“游戏”傻傻分不清楚
像什么我们常看到的 Geforce 130M、Radeon HD 4830这类的显卡型号其实全部都是游戏显卡,对于搞工业设计,3D动画的人来说它们都是“业余卡”,真正的专业卡都被冠以Quadro FX、FireGL等名称。大家看到的哈里波特的魔法效果,冰河世纪3的电影,各种3D网游中的角色、场景几乎都是源自于专业显卡,完全不是你家里那块高档的GT280可以完成的任务(见图1)。
专业显卡你需要吗?
就像画笔和Photoshop一样,专业显卡肯定是有市场需求的,所以才会出现。而对于那些平常最多的视频应用就是转换个MP4用的视频或是处理个DV带,花数千上万元来购买专业显卡完全是吃饱了没事干的。只有在专业领域,专业显卡的优势才会出来,要知道专业显卡最大的特性就是“稳定”,在3D动画领域中最消耗时间的就是“渲染”这一步骤,就像冰河世纪动画中那样,每帧平均渲染时间为15小时(优化前为100小时),每秒30帧,你想想一部电影需要多少小时才能完成。如果渲染到14小时,你的显卡突然出现问题,报错,程序退出,你杀人的心估计都有了,而专业显卡则不存在这个问题,它的最大特点就是稳定性极强!加上在专业软件中的速度优势,想不“专业”都难(见图2)。
亮相大比武
光说不练那是假把式,所以就有了下面的测试成绩,拉出来给大家看看,里面的那些maya之类的东东即便是菜鸟也能知道是什么吧。
当然,对于要学习3D动画软件的人来说,游戏显卡也可以满足(当然是通过驱动修改为专业显卡了),只是你想用这台电脑从事3D动画相关的工作,还是打消这个念头吧……不过要是交个作业什么的,用游戏卡也没问题,毕竟简单的渲染除了速度慢点外,一般的游戏显卡还是能够应付的。
你知道吗?
ATi和NVIDIA两大阵营中的专业显卡
★ATi的专业显卡主要有FireGL(针对OpenGL进行优化,对3D动画软件支持更好)、FireMV(MV为Multi View,主要是针对多显示器环境,比如医院、股市等)、FirePro(加入了DirectX的支持,分为2D及3D两种,未来两至三年内会取代FireGL及FireMV)。
★NVIDIA专业显卡有Quadro FX(对应FireGL,主要针对3D动画制作工作者)、Quadro NVS(对应FireMV,满足多路显示器输出的需求)。