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教学过程是教师和学生交往的动态过程,教学中教师充沛的感情,专注的精神,坚强的毅力,丰富的想象,生动的语言,娴熟的技巧能激发学生的学习情感,这样才能达到“亲其师,信其道”的效果。
一、注重心理沟通,建立师生情谊,双边活动有协调感
课堂教学时通过教师和学生的相互关系和相互活动实现教学目标的,这种相互关系和相互活动实际上是人与人之间的一种沟通与交往。小学课堂教学中的沟通与交往是在教师的引导下开展的,主要途径有教师用启发性、激励性的语言,激发起学生的学习兴趣;指导学生动手操作,做小实验,使学生获得合作的成功;组织课堂讨论,让每个学生都充分发表自己的见解;组织信息交流,重视情感教育,以知促情,以情导知,在师生情感互动中,促进学生认知的发展。教师注意师生之间的心理沟通,从而取得好的教学效果。教学“梯形的面积”时,教师应注意合理的组织师生之间的交往活动,提高教学效率。“我们刚学过平行四边形,三角形的面积公式推导,同学们学得很好,这节课我们要学习梯形的面积公式推导,梯形的面积公式推导与学过的知识有联系,方法也很多,相信同学们一定能学好。”接着要求学生先动脑假设方法,理解推导过程,再用学具做实验,验证推导过程,然后组织讨论,让学生互相表达推导的过程,并组织有不同见解的学生边演示边说理。学生在主动乐学的情绪下,参与学习活动,不断获取新知。
二、掘教材新意,引起学习兴趣,知识呈现有新颖感
瑞士心理学家皮亚杰认为,呈现给儿童的学习材料,既要和已有的经验有一定的联系,同时要有足够的新颖,才能产生不协调的冲突,引起儿童的兴趣,促进儿童的学习。一堂课一般只要求解决一两个问题,但教师教学必须是不断提出新的问题才能引人入胜。实践中,为了唤起学生对学习的迫切心理,常常先提出现实生活中的有趣的问题,学生急于想解决,靠已有的知识和技能,又无法解决,形成认知“冲突。如教学“比例尺”时,教师先把学校平面图展现在学生面前,问学生:“学校的面积那么大,却画在了这张图纸上,你们知道这幅图是怎样画出来的吗?你们能否根据这幅图,找到有关数据,算出我们的教师占地多少平方米?学校的操场有多大吗?”在学生口欲言而不能的时候,告诉他们学了“比例尺”就能解开这个谜了。教师若能根据知识本身的魅力,精心设计问题,激起思想的浪花,在教学过程中,帮助学生实现一个个求知的成功,便能使学生获得持久的学习动力。
三、利用游戏,调节课堂气氛,促使乐学有愉悦感
兴趣是一种带有情感色彩的认识倾向,是学生学习中最活跃的因素,有了学习兴趣,学生在学习中产生很大的积极性,并产生某种肯定,积极的情感体验。。而游戏内容丰富多彩,形式灵活多样符合小学生的生理、心理特点,因此在课堂教学中合理运用游戏,能收到很好的教学效果。
1、数学引趣:在课的开始,学生处于兴奋的状态,人虽在课堂,而心里还想着课下的游戏,此时把游戏引进课堂,能激发他们的兴奋点,使他们产生学习兴趣,为此,教师要根据学生的心理特征设计形式多样,新颖有趣的数学游戏,从而进入最佳的学习状态。例如:《平均数》的教学,教师可以先把学生分成人数不等的几组,进行用筷子夹玻璃球的游戏。请各小组长把小组中每位同学的夹球数记下来,从而引出求平均每位同学夹球的个数。这样,不仅吸引学生的注意力,而且还提高了学习兴趣和动机,增强了教学效果。
2、游戏激趣:低年级学生的学习以无意注意为主,有意注意不易集中。因此,在学习一段时间以后,注意力易分散,所以在教学中教师可以把教学内容转化成游戏,使学生在玩中学。例如:在《年、月、日》的教学中,教师可以让学生把生活中常用的不同年份的年历带进课堂,小组合作观察,汇报交流,从而发现不同年份的年历的共性;而在《元、角、分的认识》教学中,教师可以利用人民币让学生进行“购物”游戏……在游戏中学生都想看一看,摸一摸,算一算。这样不但活跃了课堂气氛,而且对提高学生学习积极性,促进思维的发展有积极作用。
3、游戏添趣:在数学教学中,练习是学生获得知识,形成技能,发展智力的主要手段。大量的练习会使学生产生厌倦心理。如果把这些枯燥的练习寓于游戏之中,就可以使学生摆脱出来,收到了事半功倍的效果,并从中体验学习的快樂。如在教学中采用“找朋友,夺红旗,速算接龙,辨误比赛”等游戏,从而使学生积极主动地学习。
4、游戏增趣:小学低年级的数学课,大多是以游戏为主,这是因为游戏符合他们的生理、心理特征,能有效的调动他们动手、动口、动脑,并为多种感知参与学习创设的最佳环境,能使他们积极地投入学习中,收到理想的教学效果。例如:二年级的《对称》教学,学生在探索完对称图形的特点后,学生列举了许多具有对称性的图形,然后教师安排了一个活动,让学生自己根据对称的特点,发挥想象,剪一个喜欢的对称图形,然后全部展出,全班欣赏。这样学生不仅休息了大脑,而且在玩耍中巩固了对称的特点。
【作者单位:洛阳市洛龙区第五小学 河南】
一、注重心理沟通,建立师生情谊,双边活动有协调感
课堂教学时通过教师和学生的相互关系和相互活动实现教学目标的,这种相互关系和相互活动实际上是人与人之间的一种沟通与交往。小学课堂教学中的沟通与交往是在教师的引导下开展的,主要途径有教师用启发性、激励性的语言,激发起学生的学习兴趣;指导学生动手操作,做小实验,使学生获得合作的成功;组织课堂讨论,让每个学生都充分发表自己的见解;组织信息交流,重视情感教育,以知促情,以情导知,在师生情感互动中,促进学生认知的发展。教师注意师生之间的心理沟通,从而取得好的教学效果。教学“梯形的面积”时,教师应注意合理的组织师生之间的交往活动,提高教学效率。“我们刚学过平行四边形,三角形的面积公式推导,同学们学得很好,这节课我们要学习梯形的面积公式推导,梯形的面积公式推导与学过的知识有联系,方法也很多,相信同学们一定能学好。”接着要求学生先动脑假设方法,理解推导过程,再用学具做实验,验证推导过程,然后组织讨论,让学生互相表达推导的过程,并组织有不同见解的学生边演示边说理。学生在主动乐学的情绪下,参与学习活动,不断获取新知。
二、掘教材新意,引起学习兴趣,知识呈现有新颖感
瑞士心理学家皮亚杰认为,呈现给儿童的学习材料,既要和已有的经验有一定的联系,同时要有足够的新颖,才能产生不协调的冲突,引起儿童的兴趣,促进儿童的学习。一堂课一般只要求解决一两个问题,但教师教学必须是不断提出新的问题才能引人入胜。实践中,为了唤起学生对学习的迫切心理,常常先提出现实生活中的有趣的问题,学生急于想解决,靠已有的知识和技能,又无法解决,形成认知“冲突。如教学“比例尺”时,教师先把学校平面图展现在学生面前,问学生:“学校的面积那么大,却画在了这张图纸上,你们知道这幅图是怎样画出来的吗?你们能否根据这幅图,找到有关数据,算出我们的教师占地多少平方米?学校的操场有多大吗?”在学生口欲言而不能的时候,告诉他们学了“比例尺”就能解开这个谜了。教师若能根据知识本身的魅力,精心设计问题,激起思想的浪花,在教学过程中,帮助学生实现一个个求知的成功,便能使学生获得持久的学习动力。
三、利用游戏,调节课堂气氛,促使乐学有愉悦感
兴趣是一种带有情感色彩的认识倾向,是学生学习中最活跃的因素,有了学习兴趣,学生在学习中产生很大的积极性,并产生某种肯定,积极的情感体验。。而游戏内容丰富多彩,形式灵活多样符合小学生的生理、心理特点,因此在课堂教学中合理运用游戏,能收到很好的教学效果。
1、数学引趣:在课的开始,学生处于兴奋的状态,人虽在课堂,而心里还想着课下的游戏,此时把游戏引进课堂,能激发他们的兴奋点,使他们产生学习兴趣,为此,教师要根据学生的心理特征设计形式多样,新颖有趣的数学游戏,从而进入最佳的学习状态。例如:《平均数》的教学,教师可以先把学生分成人数不等的几组,进行用筷子夹玻璃球的游戏。请各小组长把小组中每位同学的夹球数记下来,从而引出求平均每位同学夹球的个数。这样,不仅吸引学生的注意力,而且还提高了学习兴趣和动机,增强了教学效果。
2、游戏激趣:低年级学生的学习以无意注意为主,有意注意不易集中。因此,在学习一段时间以后,注意力易分散,所以在教学中教师可以把教学内容转化成游戏,使学生在玩中学。例如:在《年、月、日》的教学中,教师可以让学生把生活中常用的不同年份的年历带进课堂,小组合作观察,汇报交流,从而发现不同年份的年历的共性;而在《元、角、分的认识》教学中,教师可以利用人民币让学生进行“购物”游戏……在游戏中学生都想看一看,摸一摸,算一算。这样不但活跃了课堂气氛,而且对提高学生学习积极性,促进思维的发展有积极作用。
3、游戏添趣:在数学教学中,练习是学生获得知识,形成技能,发展智力的主要手段。大量的练习会使学生产生厌倦心理。如果把这些枯燥的练习寓于游戏之中,就可以使学生摆脱出来,收到了事半功倍的效果,并从中体验学习的快樂。如在教学中采用“找朋友,夺红旗,速算接龙,辨误比赛”等游戏,从而使学生积极主动地学习。
4、游戏增趣:小学低年级的数学课,大多是以游戏为主,这是因为游戏符合他们的生理、心理特征,能有效的调动他们动手、动口、动脑,并为多种感知参与学习创设的最佳环境,能使他们积极地投入学习中,收到理想的教学效果。例如:二年级的《对称》教学,学生在探索完对称图形的特点后,学生列举了许多具有对称性的图形,然后教师安排了一个活动,让学生自己根据对称的特点,发挥想象,剪一个喜欢的对称图形,然后全部展出,全班欣赏。这样学生不仅休息了大脑,而且在玩耍中巩固了对称的特点。
【作者单位:洛阳市洛龙区第五小学 河南】