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针对快速成型机广泛使用的STL数据模型 ,建立了STL文件拓扑重建的数据结构 ,给出了边界提取和面片分割的具体实施方法 ,实现了基于边界表示的实体建模 利用回转面的内在几何性质 ,提出了球面、柱面等规则曲面的识别方法 ,从而还原机械型面的原貌并实现规则型面的精确表示 对于自由曲面 ,采用调和映射参数化技术 ,实现了该类网格曲面的精确NURBS建模 ,给出了曲面片间保持G1连续的优化拼接方法 实际的验证结果表明 ,重构的实体模型精度较高且便于系统间的数据交换 ,非常适于数控加工领域