聊个斋 数字乱跳且系统复杂的聊个斋

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  游戏中的流派一共有9种,虽然我习惯于3*3的职业组合,但也不能因为某款游戏的职业数量多一些就产生排斥,只要职业间可以保持平衡,我想多少个职业并不重要。但技能的设定就非常让我费解了,我以两个不同职业的技能效果为例来说明:萼绿华的花语技能的效果都是在某个位置种下一棵花,然后花周围的若干距离内产生灵气;太乙仙的幽天诀技能效果是恢复疲劳,并且在一定回合内不能使用仙术。我猜游戏的设计者一定觉得这样的设定非常有特色,让人眼前一亮,然而这两个技能仔细想想在游戏中是完全无用的,前一技能限定了范围,倘若入局的时候需要加的不在附近,这个技能就等于废柴,后一技能为了恢复所谓的疲劳让自己完全丧失战斗力,还不如直接自杀了事。
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