让游戏飞进未来的AR技术

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  “黑科技”AR技术
  说到AR技术可能很多人都还不清楚这到底是一种什么样的技术,但要是说到去年那款用两部手机就能让图片上小熊变成3D效果的“3D小熊”,我想大多数人都还会印象深刻。其实“3D小熊”就是利用了AR(Augmented Reality)—现实增强技术。
  AR技术是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息、声音、味道和触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。AR技术的目标是实现用户能够在现实世界中直接与虚拟世界进行互动,简单的来说就是让虚拟世界进入我们的现实世界,从2D画面跳入真实的3D画面,用户直接通过现实世界中看到的虚拟画面进行操作的“黑科技”。
  然而AR技术却并不是一个新技术,早前AR技术更多的是被应用在建筑、医疗、考古和太空探索等领域中,而早前Google发布的 Google Glass是全球第一款真正意义上实现增强现实技术的硬件设备。为此游戏开发商们也看到了AR技术的潜在价值,“3D小熊”这样的游戏也开始被制作了出来。
  将腾飞的AR游戏
  虽然“3D小熊”让人们见识到了AR技术的神奇之处,但这样的作品显得还是有些“小儿科”了。不久前在微软的Win10发布会上所展示的Hololens才真正完美的诠释了AR技术的强大之处。Hololens利用AR技术将游戏《我的世界》完美投射进现实场景之中,玩家身边的一切都是“我的世界”,可以任由玩家建设、修改甚至是摧毁。玩家们都在惊呼,原来还有这么强大的游戏科技存在,是否以后我们的生活会变得跟科幻小说中一样,在虚拟世界和现实世界之间穿梭切换,就像《盗梦空间》中的主人公一般,成为任意主宰自己的世界的“神”?这绝对是有可能的。
  在目前手游游戏体验停滞不前的情况下,各大游戏厂商都期待用另外一种技术来改变这一现状,恰好这时他们见到AR技术。虽然像Hololens的游戏智能穿戴设备还没能量产,目前市面上的AR游戏都还是通过手机屏幕附加摄像头完成的。但很明显玩家们对于这样的新游戏模式非常欢迎,新东西总能唤起人们对于未知事物的探索欲望,玩家们希望看到更多有关于AR的游戏出现。如今在各大游戏展会上都能见到AR游戏的展示区,前来体验的玩家更是络绎不绝,这也正是游戏厂商愿意看到的。努力营造AR游戏是未来游戏发展方向的氛围,让玩家们转变思维,主观地认为这就是未来游戏应有的样子,为AR游戏打开一扇通向未来的门,让其站在风口上准备起飞。
  我们在一个新时代的入口
  科技在发展变化,市场也跟着在发生变化。在短短几年的时间里,智能手机普及率超过了电脑,手游取代端游成为市场宠儿。那么最近大热智能穿戴设备也可能替代现在的智能手机,因为智能穿戴设备更优秀的技术—AR技术,能够给玩家带来更好的游戏体验。
  微软开发了AR头戴设备 HoloLens;Google以5.42亿美元领投AR头戴设备开发者Magic Leap;专注于人机交互技术的uSens公司推出结合AR的头戴设备Impression.π。游戏厂商乐逗也推出了相应的《水果忍者》AR体验版。游戏开发商们已经提前入局,为自己造势。这些厂商们并不指望这些体验版的游戏能为自己带来多少营收,做出这样的游戏只是一种对于市场前景的探索行为,同时也是对AR技术的一种经验积累,向市场表达出一种“我是走在游戏技术最尖端的厂商”的信息。
  看来AR技术成为未来游戏新模式的趋势已经势不可挡,只要AR技术的相关智能穿戴设备完成量产化后做大市场,我们就进入了新的AR游戏时代。
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