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游戏背景管理与逻辑设计在跑酷动作游戏制作过程中十分重要。将以一款基于Unity的2D跑酷游戏的设计过程为出发点,着重对其游戏背景调度与管理模块与游戏相关功能模块进行介绍。这些模块的设计与运用,能够在提升跑酷游戏的游戏效果与流畅性的同时,降低运行设备性能需求,从而既能够降低游戏开发的成本,又能给玩家带来更具舒适感与节奏感的游戏体验。