“钛”回归,太精彩 GeForce GTX 560Ti显卡深度测试

来源 :微型计算机 | 被引量 : 0次 | 上传用户:chenlijuan1986
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  其实早在去年GeFore GTX 460显卡发布前,我们就已经知道它使用的GF104核心是一款屏蔽了部分单元的“残次”品。但即使是这样,也没有什么能挡住它的大红大紫。而今基于GF104核心进行优化并补完规格后的GF114核心到底又有何能耐,竟能让NVIDIA重启Ti后缀,将其命名为GeForce GTX 560Ti?……
  
  NVIDIA为什么不直接推出完整版GF104核心?想必有不少玩家抱此疑问,也有不少玩家觉得是核心制造良率不够导致的。但是,据我们所知技术限制只是其中一个原因,更多的恐怕是NVIDIA在市场策略上的考虑。毕竟早在去年10月份我们就知道了完整规格GF104核心显卡产品的存在,不过那时它还被预定为GeForce GTX 4xx家族的一员。这之后,GeFore GTX 460显卡凭借优秀的核心效能和超频能力引起了强烈的市场反响,让大家逐渐淡忘了这款“完整版”产品的存在。然而现在,它被命名为GF114核心、GeForce GTX 560Ti显卡,就这样出其不意地披着曾今充满辉煌记忆的“钛”系列战袍来到了我们面前。
  
  Ti一个充满了辉煌的命名
  
  若你是DIY的老玩家,那么对Ti这个命名肯定不会陌生。2001年末GeForce Ti 200和GeForce Ti 500的名声可谓响彻全球,NVIDIA在随后的下一代的产品中也延续了Ti系列名称作为高端产品的定位。记得在那个奔腾Ⅲ处理器称霸市场的年代,当时的主流玩家大多选择GeForee4 MX440显卡来挑战《帝国时代》和《CS》。只有少数有钱的发烧友才会秀出自己手上的GeForce4 Ti4600/4800显卡,炫耀着那让人羡慕的精美游戏画质和流畅的游戏体验。那时的Ti就是高效能显卡的代名词,也正是通过这两代产品的精耕细作,才确立了NVIDIA在图形处理领域的领导地位。而这之后很长一段时间我们都再没有看到以Ti命名的产品,哪怕是红极一时的GeForceGTX 460和GeForce GTX 260这两款出色的产品也没能得到这个荣耀。如今Ti后缀再度出现在GeForce GTX560身上,想必除了NVIDIA对这款新品的自信,更多恐怕是对它的期待,期待其像当年的Ti系列产品一样拥有超凡的实力和市场影响力;同时,也期待它能从Radeon HD6000系列产品手中收复Radeon HD 5000时代丢失的市场份额。
  
  GF114核心是何方神圣?
  
  GeForce GTX 560Ti与GeForce GTX 460的渊源
  其实,用于GeForce GTX 560Ti显卡的GF114核心和用于GeForce GTX 460显卡的GF104核心是架构完全相同的两款产品。区别只在于前者拥有完整的核心,而后者被屏蔽了一组SM(Streaming Multiprocessors流处理器集群)。看过本刊有关GeForce GTX 460显卡评测的玩家一定知道,GF104本就是一款很特别的核心。它并不是在旗舰核心GF100的基础上删改规格而来的(当时许多媒体都猜测凭借GF100核心良好的模块化核心设计,NVIDIA能很轻松的将GF100核心的规格减半来制造一颗次高端核心)。而是删减了GF100核心中对图形渲染贡献不高的大容量二级缓存,将GPC(图形处理器团簇)由4个减少到2个,但是增加了每个GPC中SM的流处理数量,翻倍了每组SM中的SFU(特殊功能单元,能加快计算抽象指令)和纹理单元后的产物。这样做,不仅仅能减少晶体管数量、降低芯片的规模以提高生产良率;还能在较小的核心内尽可能多地装入更多的流处理器和纹理单元,使核心能更好地应对DirectX 11时代更为暴力的图形计算和纹理贴图需求。简言之,就是拥有了比GF100核心更高的图形计算效能。而GF114核心则继承了这一高效率的架构,而且还在此基础上增加了一组SM,将流处理器和纹理单元数量进一步扩张到384个和64个,就纹理单元数量来讲就已经和当前的旗舰产品GeForce GTX 580显卡相当。此外,凭借此架构对SM单元和多形体引擎的捆绑,GF114核心的多形体引擎也增加到8个。同时,相对GF104核心保守的675MHz/1350MHz(核心/流处理器)的频率,GF114核心将频率大幅提升到822MHz/1645 MHz。由此不难想象,它将会获得比GF104核心更加强大的图形计算能力,在曲面细分应用中无疑也会更加出色。
  
  GPU功能依然丰富
  
  除了图形性能外,NVIDIA引以为豪的各种CUDA应用,3D Vision、视频加速,高清源码输出等功能GF114核心都一一具备。除了专业领域的并行计算,日常的图片处理;视频转码甚至是上网浏览网页,CUDA都能为我们带来更为良好的体验。不过,就应用频率来说,还是转码功能更让玩家关心。那么相对于上一代产品,它的转码效率是否有明显提高,能不能更好地保证画质?关于这点,我们会在接下来的测试中给予重点关注。
  
  公版产品拆解
  
  了解了GF114核心的规格,接下来便让我们一睹公版GeForce GTX 560Ti显卡的风采。从外观上看,相对GeForce GTX 460显卡它并没带来什么惊喜。两者的散热器结构和外壳造型非常类似,只是GeForce GTX560Ti显卡外壳的花纹继承了GeForce GTX 500系列的斜线条样式,而且其PCB板约23cm的尺寸也比GeForceGTX 460显卡的21cm稍长一点。
  不过,当我们拆开散热器后,才发现原来别有洞天。其一,公版的GeForce GTX 560Ti显卡设计了一块为显存、供电元件等显示核心周边配件进行辅助散热的一体化金属架。除了散热,还能避免显卡的自重压弯PCB板。不过也拜这块金属元件所赐,拆解GeForce GTX 560Ti显卡你得前前后后拆除掉21颗螺丝钉;相比之下拆解GeForceGTX 460显卡,你只需拆掉8颗螺丝。其次,公版GeForceGTX 560Ti显卡的散热器相比GeForce GTX 460显卡进行了明显的加强。增加了一根热管,变成3热管,还将散热片面积也相应的扩大了约1/3。由此可见,GeForce GTX 560Ti显卡显然更加“热情”。不过对于那些针对超频版GeForce GTX 460显卡进行优化过的散热器来说,应该够不成多大压力。所以不排除非公版产品。将继续使用超频版GeForce GTX460显卡散热方案的可能性。
  最后,变化最大的,当属GeForceGTX 560Ti显卡的供电设计。为了喂饱规格完整、频率更高的的GF114核心,NVIDIA将核心供电设计从GeForce GTX 460显卡的三相提 高到了四相。事实上,据我们所知,GF114核心和GF104核心是完全pin to pin兼容的。而当前市场上琳琅满目的超频NGeForce GTX 460显卡,无一例外地加强了供电设计。对于那些核心供电设计有4相甚至更多的方案来说,应付GF114核心的需求应该相当轻松。由此,我们不难预见,非公版方案的GeForce GTX 560Ti显卡会在第一时间大规模上市,对玩家来说选择面应该相当丰富。
  
  性能测试
  
  众所周知,由于GeForce GTX 400系列的迟到,再加上Radeon HD 5000系列优秀的能耗比,使得NVIDIA去年的显卡市场份额一度大幅下滑。不过卧薪尝胆的NVIDIA在第二代DirectX 11显卡之争上明显更加积极,不仅抢先发布了新旗舰GeForce GTX 580显卡,还快速的以约每月一款的速度依次发布了GeForce GTX 570和GeForce GTX 560Ti等新品,颇有后发制人的气势。而且,以GeForce GTX 560Ti显卡1999元的官方定价来看,不仅是完善了自家2000元内的产品线,也正是看准了Radeon HD 6870和Radeon HD 6950显卡之间1700元-2300元价位段的空档。不过对比起Radeon HD 6000系列它的性能表现是否能让人满意?同时,对比起现在已经相当普遍的超频版GeForce GTX 460显卡,它的优势还是否明显呢?分析了那么多,到底继承了Ti名称的GeForce GTX 560Ti显卡实际性能如何,能否如NVIDIA所愿在市场中披荆斩棘抢回份额呢?接下来就让我们来看看它在测试中的表现。
  
  1 “vs”GeForce GTX 580一半的价格76%的性能
  作为当前单核心旗舰的GeForce GTX 580显卡,它代表着当前最优秀的图形处理能力。但其3999元的价格显然不是普通玩家可以接受的,玩家们最为关注的还是定位中端的“6”字号显卡。纵观几代出色的“6”字号显卡:GeForce9600GT、GeForce GTX 260/460。每一款都是接近旗舰产品性能的性价比杀手。而今天的主角GeForce GTX 560Ti显卡,也秉承了“6”字号的实用路线。从测试成绩表的对比中我们可以得到,GeForce GTX 560Ti显卡的平均测试成绩超过了GeForce GTX 580显卡的76%。除了《地铁2033》这样对显卡要求十分严苛的游戏,当前主流游戏的极致画质也不能阻拦它为我们带来流畅的体验。事实上,在画面特效都一样的情况下,抛开评测软件的数据显示,我们很难在游戏测试中直观地感受到它和旗舰显卡有什么不同。对务实的玩家来说,这样的表现已经足够令他们满意了。
  
  2 “vs”GeForce GTX 460出色完成换代目标
  对比前代“6”字号显卡——GeForce GTX 460,GeForce GTX 560Ti的优势是压倒性的。综合下来128.6%的性能指数虽然并不夸张,但是作为相同工艺下的换代,这样的幅度还是值得肯定的。而且,从成绩对比中我们可以看到,相对DirectX 9/10游戏GeForce GTX560Ti显卡在DirectX 11中的优势更加明显。这也从侧面印证了我们在核心规格介绍时的猜测,凭借多出的一组多形体引擎和8个纹理单元,GeForce GTX 560Ti显卡“能更好的应对DirectX 11时代更为暴力的图形计算和纹理贴图需求”同时,“在曲面细分应用中无疑也会更加,出色”。不过在没有大量使用曲面细分的DirectX 11游戏或者纹理要求不那么高的游戏中,GeForce GTX 560Ti显卡的优势就会明显的减小。就游戏市场的大环境而言,DirectX 11 API和曲面细分技术应用都还显得不够丰富,这会给GeForce GTX 560Ti显卡的性能发挥带来一定程度的局限。但换个角度,现在越是显得超前的设计,在未来就越能遇上用武之地,毕竟主流玩家都是务实的,并不会太过频繁的更换自己的显卡。因此,综合来说GeForceGTX 560Ti显卡的换代任务可谓很好地完成了。
  
  3 “vs”Radeon HD 6950/6870让对手倍感压力
  Radeon HD系列在DirectX 11时代的表现有目共睹,高效能的Radeon HD 6870和高性价比的Radeon HD6950都在玩家群中颇有口碑。不过,在GeForce GTX 560Ti显卡上市之前,我们就知道AMD曾几度出手调整Radeon HD 6870/6950系列产品和市场布局,以应对GeForce GTX 560Ti显卡的冲击。当我们做完这几款产品的对比测试后,也才真正体会到AMD的紧张。从成绩表中我们不难看出,GeForce GTX 560Ti显卡平均超过Radeon HD 6870显卡17%的表现,给了后者极大的压力。为了应对这样的冲击只是降价显然难以招架,因此AMD才祭出了超频版,以增大产品竞争力。而定价在2300元左右的Radeon HD 6950显卡,在我们的测试中和GeForce GTX 560Ti显卡基本打个平手,这使得AMD宣称的性价比优势相形见绌。但迫于成本的压力,2GB公版的RadeonHD 6950显卡还没能做好打价格战的准备。因此,对AMD来说削减用料和显存配置,推出性价比更高的版本就显得较为迫切了。这也就不难解释为何在2GB公版的RadeonHD 6950显卡才推出不久的时候,AMD就急于推出显存容量为1GB的Radeon HD 6950显卡了。好在面对当前的主流游戏应用1GB显存足矣,因此显存规格方面的缩水也算是AMD的务实之举。由此,若能拉开价格大战也算是针对DIY玩家的惠民之举。不过,细细想想自Radeon HD5000系列发布以来,能让AMD如此紧张并大费周折的调整布局的产品,GeForce GTX 560Ti算是第一块。要知道,不够压力的竞争局面曾让明星显卡Radeon HD 5870创造了坚挺了1年不降价的神话,而这一次Radeon HD6950/6870面对的压力明显大了太多。
  
  转码、温度功耗以及超频测试
  
  转码:多少有些遗憾
  作为重要的GPU加速应用,转码—直很受玩家关注。那么核心规格更全、频率更高的GeForce GTX 560Ti显卡,能否在这一功能上为广大玩家带来更多惊喜?事实上,从测试结果来看,GeForce GTX 560Ti显卡并没给我们带来什么惊喜。不论是20GB的1080P电影还是4.4GB的DVD视频转码,它和GeForce GTX 460显卡提供的加速效果都大致相当。虽然比起处理器转码的速度提升了2到4倍,但是GPU核心规格和频率的提升都没能带来转码性能的增长,让玩家 们多少都有些失望。
  
  超频;青出于蓝
  GeForce GTX 460显卡能够大红大紫,原因可能有很多,但是谁也不能排除它超频能力出色对玩家产生的巨大诱惑以及玩家间一传十、十传百的口碑效应。但是,要说GeForce GTX460显卡超频幅度大的话,那也是基于默认频率较低而得到的。现在GeForce GTX 560Ti显卡已经将默认频率拔高到了822MHz/1645MHz(核心/流处理器),拥有如此高的默认频率的GeForce GTX560Ti显卡还有超频空间么?
  我们决定先在默认电压下来一窥GeForce GTX560Ti显卡的超频能力。让我们颇为吃惊的是,在默认电压下,将它的核心/流处理器频率超频到1100MHz/ 2200MHz非常轻松。不过此时显卡经受不住高负载应用的考验,会发生驱动重置现象。将频率适当调低到1000MHz/2000MHz后便能通过3DMark 11的考验。不过,在连续的高负载游戏测试中还是出现了渲染错误和假死等不稳定现象。因此可以说,默认电压下1000MHz/2000MHz(核心/流处理器)基本上是GeForce GTX 560Ti显卡的极限了。若想要在此频率下长期使用,我们建议适当增加核心电压。经我们测试,这样的电压相对安全,而且显卡工作也相对稳定。接下来,我们对显卡进行适当的加压超频。让人意外的是,GF114核心对电压并不敏感,即使我们将核心电压提高到1.15V,也不能让它稳定运行在更高的频率上。这或许就是工艺频率墙的存在,40nm工艺核心的峰值频率估计就是1GHz左右了。相对来说,显存的超频比较轻松,默认电压超频到4810MHz没有任何问题。再往上,就必须要突破BIOS限制并进行加压操作了,普通玩家我们并不建议你进行这种尝试。最后,经我们反复尝试1.05V的核心电压下能够将GeForce GTX 560Ti显卡稳定超频至1000MHz/2000MHz/4810MHz(核心/流处理器/显存)。相比GeForce GTX 460显卡从 675MHz/1350MHz到850MHz/1700MHz18%左右的超频幅度,GeForce GTX 560Ti显卡达到了21%,可谓青出于蓝胜于蓝。不过玩家们请注意,此频率下公版散热器明显有些力不从心,高负载工作时,散热噪音相当明显。打算以此频率长期使用的玩家,请注意更换更好的散热方案。至于性能,此频率下GeForce GTX 560Ti显卡的,已经能和定位更高的GeForce GTX 570显卡媲美了。
  
  功耗:远比想象中的低
  理性的推断,在相同GPU制造工艺下更全的核心规格和更高的运行频率,毫无疑问会带来更高的功耗支出。但让人意外的是,GeForce GTX 560Ti显卡的功耗并未大幅度提高,285W的显卡满载平台功耗仅比公版GeForce GTX 460显卡提高了15W。想必台积电的40nm工艺已经非常成熟了。就算是稍加电压到1.05V超频,满载功耗也才比默认频率下提升了20W,就能耗比来说,已经远超GeForce GTX 580/570显卡了。
  
  总结:GeForGo GTX 560“Ti”难遇敌手
  
  综上所述,仅凭精确的定位,和强势的性能表现,GeForce GTX 560Ti显卡就已让对手疲于应对了。而且,从GeForce GTX 460显卡的定价来看,GeForce GTX 560Ti显卡的降价空间还相当大,并不会畏惧对手鱼死网破的价格战。同时与GeForce GTX 460显卡pinto pin兼容的特性,肯定会在短时间内让大量非公版GeForce GTX 560Ti产品来到大家面前,能比1GB版Radeon HD 6950更快的抢占市场先机。再者,其超频后强劲的性能表现甚至会进一步威胁到Radeon HD 6970。若对手不加快产品布局,完善和优化产品线,将很难应对GeForoe GTX560Ti的攻势。其实,不论是让高端的Radeon HD6950迅速降价,还是优化Radeon HD 6870硬撑?怎么看GeForce GTX 560Ti都已让竞争对手足够为难,定位真空的目标可谓顺利达成,短时间内GeForce GTX 560Ti无疑将难寻敌手。
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