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由于F2P模式的流行,我们早先在App Store中看到的一些曾经鼎盛过的游戏现象差不多也已一去不复返。下面将从四个模块依次解构这些现在几乎不存在但过去却是主流过的现象(由于游戏数量实在庞杂到无与伦比,所涉及的案例分析仅限于一度冒尖过的游戏,比如进人过TOP200的范畴,榜单形态也依照美国版)。