【摘 要】
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记者:Hello唐思洁,很高兴认识你。唐思洁:你好。记者:这次来采访想要了解一下你的职业故事和之前的经历。首先了解一下,《王者荣耀》是你打的第一款游戏吗?唐思洁:对。记者:
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记者:Hello唐思洁,很高兴认识你。唐思洁:你好。记者:这次来采访想要了解一下你的职业故事和之前的经历。首先了解一下,《王者荣耀》是你打的第一款游戏吗?唐思洁:对。记者:所以你之前没太接触过其他游戏?唐思洁:我之前玩得很少。我小学时候玩那个好像是QQ炫舞。后来因为我们那里管得比较严的,我初中高中都没有打过游戏,就是高中毕业才打。
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教育是塑造行业未来的根基 当围绕着腾讯电竞过去10年的讨论渐进尾声,赛事和随之衍生而出的一系列内容都逐 渐找到了答案,当下的电子竞技行业也逐渐浮出水面。当明确了这里并没有太多“快钱”可赚的时候,对于未来的筹谋就显得尤为重要,关于教育和人才的讨论也就成了必不可少的一环。 最初的契机来自于2016年教育關于高职高专专业设置的调整。当年9月,教育部发布 《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报
7月4日,羽毛球运动员林丹宣布退役,结束长达二十年的国家队生涯。 林丹是中国体坛少有且渴求的巨星。作为唯一一个全满贯的羽毛球运动员,两次获得奥运会男单冠军,五次赢取世锦赛男单冠军,还有汤姆斯杯冠军与苏迪曼杯冠军,他的成绩至今无人能及。在林丹蝉联数月国际羽联排名榜首时,评论员称风头正劲的他为“SUPER DAN(超级丹)”。 造星的前半场是在思考要去塑造怎样的形象。 既有极具观赏性的打法,又有
最近,知乎有个热门问题:“如何评价半佛仙人文章《电竞从来就不是少年的出路》?” 那篇文章讲到,游戏届的“猎头”喜欢忽悠一些身边的天才少年或者游戏的高分段单排路人,说什么进战队青训就有两万保底工资,而电竞选手的最佳年龄只在16-25岁,这是一个人学习能力最强、接收意愿最广的年龄段,没有人的青春只值两万。 “电竞圈的成功率太低了,生态的下限也太低了。”半佛仙人用来结尾的话是:“电子竞技的山顶,春暖
几天前,关于乔丹和公牛队的纪录片《最后之舞》终于全部上映完毕。在由球队第六冠的赛季切入,以还原乔丹在公牛队职业生涯的10小时片子当中,无数瞬间动人心魄,结尾甚至算得上荡气回肠。我看了关注的许多篮球相关媒体人的总结,也随他们第一次感受到乔丹为何可以封神。但这次我想讨论的是另一件事,关于记者。 作为一名电竞记者,我始终忘不了第一集里面的一幕:在1997-1998赛季开端,乔丹和公牛队回到芝加哥,联合
尽管没有微博热搜的名次衡量,但《乘风破浪的姐姐》还是获得了当仁不让的热度。观众们为姐姐们的才华横溢所折服,媒体们讨论着姐姐们的霸气语录和芒果影视母公司的股价,很多人也开始讨论节目的价值观、重新审视年龄。 没能免俗的自己也pick了一位“小姐姐”,只是pick的过程有点令自己意外——我甚至还没看到姐姐们登台,就有了自己的决定。在姐姐们互动的过程中,我被万茜的一句平平无奇的“你好,万茜”圈了粉。
前几天,Uzi宣布退役,大家都在说“青春结束了”。这几天,周杰伦的新歌《MOJITO》发布,大家又在讲“青春回来了”。 当然,这可能不是同一个“青春”,但它们指向了一件类似的事情——这些“青春”曾经饱受质疑和争议,到现在被接受甚至被推崇。 2002年,年轻人竞相模仿那个鲜红色卫衣套头帽包裹着的男人,为了辨别不清的咬字以及跟上飞快的语速,把《范特西》的磁带塞进复读机里,不停地倒带。尽管周杰伦凭借
关于这篇稿子,我只做了一半的采访,写了一小部分的故事。 在我到aGirl女子职业俱乐部的时候,后面的故事都还没发生。那时候我采到的内容,可以说只是一个静止的状态,和最终呈现出的充满朝气的女孩们的状态完全不同。 那时的俱乐部是安静而干瘪的,像是炎炎夏日里被晒到蜷缩起来的树叶。这些女孩们——本该是俱乐部中最丰沛的营养和水分,生活却有些漫无目的和无精打采。 她们没有训练,最直观的原因是当时她们人员
现在谈论关于两性平等的话题很容易被扣上煽动性别对立的帽子,哪怕只是一场脱口秀而已。当你意识到那只是一场脱口秀,又会有人跳出来说,“脱口秀应该什么模样,肯定不是那样的。” 这种矛盾被互联网无限地放大,当我们说六六是女性电竞选手的代表时,首先面对的质疑就是,代表女子电竞的人应该是像狮酱这样的世界冠军,或者至少要是职业联赛的女性选手,而不是“打综艺”出来的,电竞应该什么模样,肯定不是这样的。 值得注
北京时间6月13日晚,当武磊再次代表西班牙人队踏上埃尔普拉特球场的草皮时,距离他的上一场正式比赛已经过去了整整96天。在西甲联赛因疫情停摆后不久,武磊被确诊感染了新冠肺炎,尽管病情并不严重,但却也牵动了无数国内球迷的心。此役对阵阿拉维斯,武磊代表西班牙人首发出场,打进一球的同时还制造了对手门将的一张红牌,这样的表现也帮助他成功荣膺当场最佳。 值得注意的是,虽然武磊并不是五大联赛中首位取得进球的新
已经度过试水期的电竞市场 最近10年,对电子竞技行业的质疑声很大一部分来自于对其是否只是游戏发行过程中 的市场推广活动,而非一个自成体系的业态。2017 年以腾讯电竞品牌发布为代表的组织架构变化,自上而下的表明了电子竞技在游戏版权方业务的变化。自下而上的变化考量的则是 市场中大部分赛事的盈利能力,商业化程度也在一定程度决定了行业生态是否健康。 当代电子竞技的商业模式仍旧是以商业体育赛事的几种模