复杂建筑物建模方法的研究

来源 :测绘科学 | 被引量 : 3次 | 上传用户:chen769520
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随着计算机图形学的快速发展和可视化技术的研究,建筑物的可视化正朝着真实感更强的方向发展。对于建筑物建模,立面利用矩形表示,顶面采用多边形表示。根据建筑物顶部形状较为复杂的特点,采用一种三角剖分的方法构建顶部为任意多边形的建筑物,并对三角剖分算法进行改进用于顶部有空洞的建筑物。借助于OpenGL提供的光照、纹理映射等三维渲染函数,在VC++6.0环境下实现了各种建筑物的三维建模。
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