基于3D Max及Unity3D技术实现数字化虚拟校园的网络建设

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数字化虚拟校园是大学校园文化建设的重要组成部分。本文以沈阳化工大学的虚拟校园建设为例,首先采用3D Max技术实现校园各建筑物的模型建设。在Unity 3D中首先建立校园的地形,包括道路,湖波,山丘等,然后将建好的3D模型导入到地形上。利用C#编程技术实现校园漫游系统和地图导航功能。
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