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【摘 要】随着科学技术的快速发展和5G时代的来临,给人们的生活、工作带来了巨大的变化。人们不再满足于单纯视觉、听觉来欣赏影视作品,而是追求更好的感受与体验,实现虚拟与真实之间的交互。尽管,现代数字媒体交互技术得到了快速发展和长足进步,但依然面临着人机交互失衡、市场供需不平衡和技术限制等问题。因此,分析现代数字媒体交互技术在影视制作上的应用现状,寻找存在的问题并加以研究和解决,对促进我国影视行业的发展具有一定的现实意义。
一、前言
新世纪以来,数字媒体交互技术在影视制作上的应用和推广越来越广泛,成为了影视制作行业发展的趋势。数字媒体交互技术在影视作品应用上的影响是深远的、是全方位的。一是推动了影视创作者的改变,二是对广大受众产生了巨大影响,三是极大地提升了影视作品的传播效果。因此,数字媒体交互技术在影视制作上的应用对影视行业的发展具有极大的推动作用。
二、数字媒体交互技术在影视制作中的应用
(一)促进影视创作者的再创作
数字媒体技术交互技术一定程度上延长了影视作品给受众带来的心理感受,调动了受众参与的积极性和热情,将最佳的视听效果直观地展现给受众。这里所提的影视作品延长受众心理感受长则达数月数年,长则会对受众产生一辈子的影响。在这影响下,创作者会根据受众一系列的连锁行为对影视作品进行优化、改造和再创作,不断提高影视作品的品质、内涵和影响力。随着数字媒体交互技术在影视作品制作上的不断推广和应用,也一定程度上改变了传统影视作品单向输出的方式。影视作品在传播过程中,受众始终处于主体地位并且发挥着不可替代的作用。因此,创作者在深入挖掘影视作品内涵和品质时,需要通过与受众进行深入的交流互动。这种交流互动具有明显的交互艺术性和受众参与性,为最大程度上加深影视作品对受众的心理感受,因此要求创作者在作品完善、优化和再创作过程中深度挖掘和分析受众的内心世界,全方位考虑受众参与感受。
此外,通过适当改变创作者叙事的审美思维,创新影视作品表达形式有助于实现娱乐及审美在传播过程中相互融合。创作者通过增强受众对影视作品的感受和领悟,不仅仅要将所表达的情感通过某种形式传输到受众抽象的审美世界中,而且要采取行之有效的措施培养和调动他们的审美情感。为进一步增强影视作品在受众感受,扩大传播效果,创作者要创新影视作品叙事思维方式,充分发挥互动与审美共融的思维模式,积极引导受众参与到影视作品的创作并进行鉴赏,通过交互技术增强受众的参与感。
(二)有效提升影视作品的传播效果
数字媒体交互技术在影视作品上的应用可显著提升作品的传播效果。一是调动受众参与的主动性和积极性。随着数字媒体交互技术在影视作品上应用的不断深入,逐渐改变了传统影视作品的传播方式。例如,当下最为流行的短视频、微视频,多数出自自媒体或个体用户,改变了以往受众必须紧盯电视、电脑或手机屏幕接受信息的单一方式,而是直接通过搭建互动交流平台直观地跟真人进行交流、互动。二是一定程度上增加了受众对影视作品的选择性和促进了影视作品传播效果的提升。数字媒体交互技术这种直线式的空间结构不但拓宽了影視作品叙事、表达情感的维度,也突破了时间和空间的束缚,受众在选择和欣赏影视作品时可按照需求、喜好选择不同的播放片段。相对电视、报纸等传统媒介而言,这种受众可根据自身需求进行选择影视作品的形式,可实现点对点的传播,不但可最大程度上满足受众的需求,而且显著缩短了传播时间提升了传播效果,有着传统传播方式无可比拟的优势。
(三)数字媒体技术在影视作品中的应用对受众产生的影响
一是改变了受众单线性鉴赏影视作品的顺序。在传统影视作品体系中,受众难以根据自身需求选择影视作品进行观赏,只能按照作品既定的时间顺序被动地接受作品所表达的情感思想。数字媒体技术在影视作品中的应用,使被动转变成主动,彻底打破了单线性的表达方式,为受众主动摸索影视作品结局和叙事发展走势,选择适合自己喜欢的叙事主线成为了现实。例如一部优秀的影视作品不仅创作方式独特、新颖有吸引力,而且每当故事剧情或人物角色出现转折时,受众可根据跌宕起伏的情节作出各种不同的反应,因此可以选择自身认为更加合理的做法。然后,可以再返回相应的章节进行作品阅读,尽管个人感觉作品的故事情节走向和结局发展不尽相同,甚至觉得结局丢失了一样,但事实上不同的受众会产生不同的感受。这种尊重受众心理需求和创作模式,对于激发受众内心感情和帮助受众融入作品故事情节具有积极的作用。
二是改变受众传统单线视角的欣赏角度。传统影视作品传播过程中,受众只是充当旁观者的角色,这种角色决定了受众只能通过感受或体会作品所传递的思想情感,而难以对其他人物角色进行深刻的认识和理解。随着数字媒体技术交互技术在影视作品中的应用,广大受众可根据自身需求,站在不同的角度灵活选择自己喜欢的人物角色进行鉴赏,因此受众可以在不同角度、不同的维度,更深层次地体会和感受影视作品所表达的情感思想。以当下极为流行的PS4 枪战游戏为例,玩家可根据需要随意切换游戏人物角色和更换游戏配备。这种通过不同视角、不同位置和不同需要体验游戏的方式,可有效促进玩家融入到游戏中,大大增加了游戏的魅力,赢得了广大玩家的青睐。
三、小结
二十一世纪以来,科学技术获得了迅猛发展,网络普及率越来越高,数字媒体交互技术在影视作品创作中也获得了广泛应用。交互技术在影视作品创作上的应用有效调动了受众参与热情、主动性和积极性,同时也突破了传统影视作品单线传播的局限性,成为了未来影视作品创作和传播发展的新方向。因此,充分挖掘交互技术在影视作品行业的应用潜能和研究力度,对创新影视作品、增强作品传播效果和促进行业发展具有积极作用。
(作者单位:广州工商学院)
一、前言
新世纪以来,数字媒体交互技术在影视制作上的应用和推广越来越广泛,成为了影视制作行业发展的趋势。数字媒体交互技术在影视作品应用上的影响是深远的、是全方位的。一是推动了影视创作者的改变,二是对广大受众产生了巨大影响,三是极大地提升了影视作品的传播效果。因此,数字媒体交互技术在影视制作上的应用对影视行业的发展具有极大的推动作用。
二、数字媒体交互技术在影视制作中的应用
(一)促进影视创作者的再创作
数字媒体技术交互技术一定程度上延长了影视作品给受众带来的心理感受,调动了受众参与的积极性和热情,将最佳的视听效果直观地展现给受众。这里所提的影视作品延长受众心理感受长则达数月数年,长则会对受众产生一辈子的影响。在这影响下,创作者会根据受众一系列的连锁行为对影视作品进行优化、改造和再创作,不断提高影视作品的品质、内涵和影响力。随着数字媒体交互技术在影视作品制作上的不断推广和应用,也一定程度上改变了传统影视作品单向输出的方式。影视作品在传播过程中,受众始终处于主体地位并且发挥着不可替代的作用。因此,创作者在深入挖掘影视作品内涵和品质时,需要通过与受众进行深入的交流互动。这种交流互动具有明显的交互艺术性和受众参与性,为最大程度上加深影视作品对受众的心理感受,因此要求创作者在作品完善、优化和再创作过程中深度挖掘和分析受众的内心世界,全方位考虑受众参与感受。
此外,通过适当改变创作者叙事的审美思维,创新影视作品表达形式有助于实现娱乐及审美在传播过程中相互融合。创作者通过增强受众对影视作品的感受和领悟,不仅仅要将所表达的情感通过某种形式传输到受众抽象的审美世界中,而且要采取行之有效的措施培养和调动他们的审美情感。为进一步增强影视作品在受众感受,扩大传播效果,创作者要创新影视作品叙事思维方式,充分发挥互动与审美共融的思维模式,积极引导受众参与到影视作品的创作并进行鉴赏,通过交互技术增强受众的参与感。
(二)有效提升影视作品的传播效果
数字媒体交互技术在影视作品上的应用可显著提升作品的传播效果。一是调动受众参与的主动性和积极性。随着数字媒体交互技术在影视作品上应用的不断深入,逐渐改变了传统影视作品的传播方式。例如,当下最为流行的短视频、微视频,多数出自自媒体或个体用户,改变了以往受众必须紧盯电视、电脑或手机屏幕接受信息的单一方式,而是直接通过搭建互动交流平台直观地跟真人进行交流、互动。二是一定程度上增加了受众对影视作品的选择性和促进了影视作品传播效果的提升。数字媒体交互技术这种直线式的空间结构不但拓宽了影視作品叙事、表达情感的维度,也突破了时间和空间的束缚,受众在选择和欣赏影视作品时可按照需求、喜好选择不同的播放片段。相对电视、报纸等传统媒介而言,这种受众可根据自身需求进行选择影视作品的形式,可实现点对点的传播,不但可最大程度上满足受众的需求,而且显著缩短了传播时间提升了传播效果,有着传统传播方式无可比拟的优势。
(三)数字媒体技术在影视作品中的应用对受众产生的影响
一是改变了受众单线性鉴赏影视作品的顺序。在传统影视作品体系中,受众难以根据自身需求选择影视作品进行观赏,只能按照作品既定的时间顺序被动地接受作品所表达的情感思想。数字媒体技术在影视作品中的应用,使被动转变成主动,彻底打破了单线性的表达方式,为受众主动摸索影视作品结局和叙事发展走势,选择适合自己喜欢的叙事主线成为了现实。例如一部优秀的影视作品不仅创作方式独特、新颖有吸引力,而且每当故事剧情或人物角色出现转折时,受众可根据跌宕起伏的情节作出各种不同的反应,因此可以选择自身认为更加合理的做法。然后,可以再返回相应的章节进行作品阅读,尽管个人感觉作品的故事情节走向和结局发展不尽相同,甚至觉得结局丢失了一样,但事实上不同的受众会产生不同的感受。这种尊重受众心理需求和创作模式,对于激发受众内心感情和帮助受众融入作品故事情节具有积极的作用。
二是改变受众传统单线视角的欣赏角度。传统影视作品传播过程中,受众只是充当旁观者的角色,这种角色决定了受众只能通过感受或体会作品所传递的思想情感,而难以对其他人物角色进行深刻的认识和理解。随着数字媒体技术交互技术在影视作品中的应用,广大受众可根据自身需求,站在不同的角度灵活选择自己喜欢的人物角色进行鉴赏,因此受众可以在不同角度、不同的维度,更深层次地体会和感受影视作品所表达的情感思想。以当下极为流行的PS4 枪战游戏为例,玩家可根据需要随意切换游戏人物角色和更换游戏配备。这种通过不同视角、不同位置和不同需要体验游戏的方式,可有效促进玩家融入到游戏中,大大增加了游戏的魅力,赢得了广大玩家的青睐。
三、小结
二十一世纪以来,科学技术获得了迅猛发展,网络普及率越来越高,数字媒体交互技术在影视作品创作中也获得了广泛应用。交互技术在影视作品创作上的应用有效调动了受众参与热情、主动性和积极性,同时也突破了传统影视作品单线传播的局限性,成为了未来影视作品创作和传播发展的新方向。因此,充分挖掘交互技术在影视作品行业的应用潜能和研究力度,对创新影视作品、增强作品传播效果和促进行业发展具有积极作用。
(作者单位:广州工商学院)