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公共对象请求代理体系结构(CORBA)已在商业的分布式计算环境中得到广泛应用,因为它允许分布式应用程序进行交互,并且具有操作系统、网络协议、语言无关性,但是在高负荷通信的情况下,CORBA在处理并发请求时的性能比传统的socket协议逊色不少。文中旨在分析产生性能问题的主要因素并通过改进通用对象请求代理间协议(GIOP)以达到提高性能的目的。