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【摘 要】人类社会已进入信息时代,信息技术成为一项重要的技术。目前,初中信息技术教学还存在诸多问题,比如,对信息技术课不重视,教学上的“学与用”脱节,学生不爱上信息技术课等等。教师需认真了解学情,钻研教材,提供学生学习的平台与机会,激发学生对信息技术课的兴趣。文章以学生视角对初中信息技术课进行全方位的分析,诠释如何构建高效的初中信息技术课堂。
【关键词】 信息技术;学生视角;教学模式
在新课改下,初中信息技术教育改革有了长足的发展,但是,有一些学校怕影响升学率,对信息技术依旧不够重视。加之,信息技术教学模式与教学体系不够完善,教师教学无章可循,导致教学形式单一,课堂枯燥乏味,学生对学习信息技术课不感兴趣。因此,初中信息技术教师应该从学生视角出发,以学生为主体,探索有效的教学方法,激发学生学习的兴趣,提高学生信息技术能力。下面将结合教学实践,就初中信息技术教学谈几点建议。
一、运用情境教学,培养学习兴趣
“兴趣是学习最大的动力”。情境教学最大特点在于能快速将学生引入情境,激发学生对所学内容产生兴趣。在初中信息技术教学中,教师为了达到好的教学效果,可以根据教学内容进行情境创设,从而使学生产生好奇心,快速地投入到学习活动中去。
下面,我以教学《奇妙的机器人》为例,为了让学生了解人工智能与机器人的相关知识,教师在导入环节先播放了一段《变形金刚3》的视频:精彩的画面,宏伟的场景,以及机器人的变化,让学生看得入迷。在被视频画面吸引的同时,学生也会有一些思考。教师趁机提出问题:(1)什么样的机器叫机器人?(2)机器人是由什么构成的呢?(3)机器人的身体由几部分组成?(4)机器人的发展前景如何?这堂课,教师通过视频播入,创设情境,再提出问题,激起学生浓厚的求知欲,获得了良好的教学效果。因此,在教学过程中,教师一定要合理地创设情境,发挥出其特有的作用,让学生对信息课产生兴趣,进而掌握信息技术知识。
二、善用类比教学,培养思考能力
传统的教学模式,更侧重于知识点的传授,强调教师的作用,而忽略了学生主体性。教师在课堂上唱“独角红”,学生只是听众或者观众。这种教学方法严重影响到了教学效果。因此,教师要改变传统观念,认识到学习的过程不是被动接受知识,而是师生主动探索的过程。在这个过程中,学生可以通过旧有的知识,对新问题进行分析、比较,从而获得的新的知识。
下面,以教学《应用文档的设计》中的《制作作文选》为例,主要讲如何利用Word软件进行作文选的编辑,一本作文选是由封面页、卷首语页、目录页、4页正文页、封底页组成。为此,我指导学生学会设计作文选后,再要求他们再设计一本画册。虽然,设计的作品不同,但是操作步骤大体一致,学生大多能够完成。通过两个作品的设计,学生可以发现相同之处。随后,教师再通过两个作品的类比,归纳总结出操作经验,学生很容易掌握并触类旁通。因此,在信息技术教学过程中,教师要善用类比的方法,让学生对已掌握的知识或操作技能,对新问题进行解决,从而掌握新的能力。
三、巧用合作模式,培养合作能力
现代教学理念,要求教师培养学生自主合作探究的学习能力。因此,在教学过程中,教师要抛充旧有的“一言堂”的教学模式,改变以师讲生听的教学方式,除了将知识点讲透之外,还要创设师生、生生合作学习的平台,培养学生的合作能力。
下面以教学《制作简单的flash动画》为例,在教学模式上,大胆创新,教师将学生以四到五人为一单位,根据学生性格,学识基础,性别比例,将“优中差”学生编入一组。组内设有小组长,有具体的管理细则及要求。课上,教师通过播放动画视频导入,再将制作简单的flash动画的ppt进行展示,教会学生如何制作简单的flash动画。在实践环节,则布置任务:让学生围绕绿色环保以及学雷锋等主题进行flash动画的制作。在主题的选择过程中,学习小组的成员会进行讨论,根据小组具体情况确定主题,然后分工找材料。有些同学,甚至通过互联网搜索找到相应的动画视频资料,进行参考,共同合作完成作品。整个过程课堂气氛很好,学生相当地积极。因此,在信息技术教学中,教师一定要创设合作平台,让学生在一个共同的目标下,集体完成任务,可以培养学生相互合作的能力。
四、活用问题引导,培养自学能力
在教学过程中,信息技术教师要通过一系列的问题的设置,引导学生利用现有资源,解决问题。教学过程中,由于信息技术学科除了理论知识外,还有一些操作性的内容。教师如果只是简单地进行知识讲解,或者单纯的操作指导,整个教学过程会很乏味的。因此,教师通过问题的设计引导,可以牢牢抓住学生的心,完成教学目标。
下面,以教学《网络改变生活》这一课为例,这一课是让学生了解网络给生活带来的便利,并能正确地使用网络,为自己的学习生活服务。首先,教师问题导入:同学们,你喜欢上网吗?利用网络做了哪些事呢?有学生说上网聊天,有学生说通过网络看电影,有学生说网上购物,还有同学生购买火机票等等。教师接着提问:听音乐、购物、查资料,你最感兴趣的是什么呢?当学生确定自己感兴趣的一项后,教师布置学习任务,要求学生独自完成。比如,(1)听音乐,如何从网上下载王菲的歌曲。(2)如何发电子邮件到老师的电子邮箱。(3)如何进行信息浏览,查找“国庆节”的相关资料。通过一系列的问题,引导学生不断地解决问题,学生积极性很高。因此,教师结合生活实际,设计具体的问题与任务,让学生去完成,可以获得成功的喜悦以及自主学习的能力。
总之,初中信息技术课是一门很重要的学科。教师在教学过程中,一定要钻研教材,熟练地掌握各种应用软件知识与操作,并且与时俱进,改变旧有的教学理念,充分确立学生的主体性,创设师生、生生互动平台,让学生主动参与到学习中来,提高各方面能力。
【参考文献】
[1]莫佳妮.上好信息技术课,推进信息素质教育[J].基础教育研究.2002(10)
[2]马飞.如何搞好初中信息技术课教学[J].新课程(教师).2010(05)
[3]陈国宏.初中信息技术课程学习兴趣激发之我见[J].当代教育论坛(教学研究).2011(10)
【关键词】 信息技术;学生视角;教学模式
在新课改下,初中信息技术教育改革有了长足的发展,但是,有一些学校怕影响升学率,对信息技术依旧不够重视。加之,信息技术教学模式与教学体系不够完善,教师教学无章可循,导致教学形式单一,课堂枯燥乏味,学生对学习信息技术课不感兴趣。因此,初中信息技术教师应该从学生视角出发,以学生为主体,探索有效的教学方法,激发学生学习的兴趣,提高学生信息技术能力。下面将结合教学实践,就初中信息技术教学谈几点建议。
一、运用情境教学,培养学习兴趣
“兴趣是学习最大的动力”。情境教学最大特点在于能快速将学生引入情境,激发学生对所学内容产生兴趣。在初中信息技术教学中,教师为了达到好的教学效果,可以根据教学内容进行情境创设,从而使学生产生好奇心,快速地投入到学习活动中去。
下面,我以教学《奇妙的机器人》为例,为了让学生了解人工智能与机器人的相关知识,教师在导入环节先播放了一段《变形金刚3》的视频:精彩的画面,宏伟的场景,以及机器人的变化,让学生看得入迷。在被视频画面吸引的同时,学生也会有一些思考。教师趁机提出问题:(1)什么样的机器叫机器人?(2)机器人是由什么构成的呢?(3)机器人的身体由几部分组成?(4)机器人的发展前景如何?这堂课,教师通过视频播入,创设情境,再提出问题,激起学生浓厚的求知欲,获得了良好的教学效果。因此,在教学过程中,教师一定要合理地创设情境,发挥出其特有的作用,让学生对信息课产生兴趣,进而掌握信息技术知识。
二、善用类比教学,培养思考能力
传统的教学模式,更侧重于知识点的传授,强调教师的作用,而忽略了学生主体性。教师在课堂上唱“独角红”,学生只是听众或者观众。这种教学方法严重影响到了教学效果。因此,教师要改变传统观念,认识到学习的过程不是被动接受知识,而是师生主动探索的过程。在这个过程中,学生可以通过旧有的知识,对新问题进行分析、比较,从而获得的新的知识。
下面,以教学《应用文档的设计》中的《制作作文选》为例,主要讲如何利用Word软件进行作文选的编辑,一本作文选是由封面页、卷首语页、目录页、4页正文页、封底页组成。为此,我指导学生学会设计作文选后,再要求他们再设计一本画册。虽然,设计的作品不同,但是操作步骤大体一致,学生大多能够完成。通过两个作品的设计,学生可以发现相同之处。随后,教师再通过两个作品的类比,归纳总结出操作经验,学生很容易掌握并触类旁通。因此,在信息技术教学过程中,教师要善用类比的方法,让学生对已掌握的知识或操作技能,对新问题进行解决,从而掌握新的能力。
三、巧用合作模式,培养合作能力
现代教学理念,要求教师培养学生自主合作探究的学习能力。因此,在教学过程中,教师要抛充旧有的“一言堂”的教学模式,改变以师讲生听的教学方式,除了将知识点讲透之外,还要创设师生、生生合作学习的平台,培养学生的合作能力。
下面以教学《制作简单的flash动画》为例,在教学模式上,大胆创新,教师将学生以四到五人为一单位,根据学生性格,学识基础,性别比例,将“优中差”学生编入一组。组内设有小组长,有具体的管理细则及要求。课上,教师通过播放动画视频导入,再将制作简单的flash动画的ppt进行展示,教会学生如何制作简单的flash动画。在实践环节,则布置任务:让学生围绕绿色环保以及学雷锋等主题进行flash动画的制作。在主题的选择过程中,学习小组的成员会进行讨论,根据小组具体情况确定主题,然后分工找材料。有些同学,甚至通过互联网搜索找到相应的动画视频资料,进行参考,共同合作完成作品。整个过程课堂气氛很好,学生相当地积极。因此,在信息技术教学中,教师一定要创设合作平台,让学生在一个共同的目标下,集体完成任务,可以培养学生相互合作的能力。
四、活用问题引导,培养自学能力
在教学过程中,信息技术教师要通过一系列的问题的设置,引导学生利用现有资源,解决问题。教学过程中,由于信息技术学科除了理论知识外,还有一些操作性的内容。教师如果只是简单地进行知识讲解,或者单纯的操作指导,整个教学过程会很乏味的。因此,教师通过问题的设计引导,可以牢牢抓住学生的心,完成教学目标。
下面,以教学《网络改变生活》这一课为例,这一课是让学生了解网络给生活带来的便利,并能正确地使用网络,为自己的学习生活服务。首先,教师问题导入:同学们,你喜欢上网吗?利用网络做了哪些事呢?有学生说上网聊天,有学生说通过网络看电影,有学生说网上购物,还有同学生购买火机票等等。教师接着提问:听音乐、购物、查资料,你最感兴趣的是什么呢?当学生确定自己感兴趣的一项后,教师布置学习任务,要求学生独自完成。比如,(1)听音乐,如何从网上下载王菲的歌曲。(2)如何发电子邮件到老师的电子邮箱。(3)如何进行信息浏览,查找“国庆节”的相关资料。通过一系列的问题,引导学生不断地解决问题,学生积极性很高。因此,教师结合生活实际,设计具体的问题与任务,让学生去完成,可以获得成功的喜悦以及自主学习的能力。
总之,初中信息技术课是一门很重要的学科。教师在教学过程中,一定要钻研教材,熟练地掌握各种应用软件知识与操作,并且与时俱进,改变旧有的教学理念,充分确立学生的主体性,创设师生、生生互动平台,让学生主动参与到学习中来,提高各方面能力。
【参考文献】
[1]莫佳妮.上好信息技术课,推进信息素质教育[J].基础教育研究.2002(10)
[2]马飞.如何搞好初中信息技术课教学[J].新课程(教师).2010(05)
[3]陈国宏.初中信息技术课程学习兴趣激发之我见[J].当代教育论坛(教学研究).2011(10)