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改版后的央视三套推出了六档新的文艺类栏目,<快乐驿站>包括其中.这档十分钟的栏目,以动画为手段的,提供给大家轻松愉快,用收视率证明了自身存在的价值.本文从<快乐驿站>所制造的快乐谈开,浅谈了"快乐"的缘起,"快乐"的烹制和"快乐"的蔓延.用个案研究的方法旨在探讨电视漫画的产生和网络对传统媒介的渗透.<快乐驿站>的分析部分,包括受众心理需求和动画多媒介传播分析两部分.前者浅谈了当今语境下对"快乐&quo