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分支系统是最为典型的分形规则系统之一。本文从L-system、DLA等主要分支系统出发,阐述分支算法的分形生成机制,并以常用的分支系统生成软件(xfrog与3dsmax插件Growfx)的算法特征为例,描述分支系统的主要算法原则。通过分析分支系统的边界控制和建筑内部结构、外围护表皮等方式,提出在分支基础上生成可利用的建筑空间的可行方法,以探讨分支系统在建筑设计过程中的运用。