搜索筛选:
搜索耗时0.0324秒,为你在为你在61,042,058篇论文里面共找到 8 篇相符的论文内容
类      型:
[期刊论文] 作者:伏永明, 汪云甲,, 来源:测绘与空间地理信息 年份:2005
以MapObjects、OpenFlightAPI和VegaPrime为基础设计了一个 3DGIS,并开发一些操作和分析功能。...
[期刊论文] 作者:伏永明,汪云甲, 来源:北京测绘 年份:2004
视景仿真在数字城市、城市规划、3DGIS、旅游和娱乐业等方面有着广阔的应用前景,三维场景建模是其基础。以二维GIS数据为基础,提出了基于三维GIS—SiteBuilder3D的三维场景建立的过程,探讨了SiteBuilder3D环境下三维场景渲染和驱动的方法。最后结合在平顶山矿区......
[期刊论文] 作者:汪云甲,伏永明,, 来源:武汉大学学报(信息科学版) 年份:2006
基于地理信息系统和虚拟现实技术,提出了由二维巷道到三维巷道的自动建模方法,研究了二维巷道表达、数据提取与组织和三维巷道生成等问题,开发了一个原型系统,完成了二维巷道...
[期刊论文] 作者:伏永明,汪云甲,, 来源:计算机应用与软件 年份:2006
结合建模软件Mu ltigen Creator Pro及在平顶山矿区承担的实际科研项目,研究了矿山三维场景建立的方法,成功地建立了视觉效果较好的矿山三维场景。并利用仿真软件Vega Prim e和组件G IS—M apOb jects,对三维场景的渲染、驱动和二维三维互动进行了设计和开发,取......
[期刊论文] 作者:张建桃,伏永明, 来源:计算机时代 年份:2005
传统的矿井规划与设计用二维图形表达三维的地质情况和井筒巷道的空间分布,这样很不直观,严重制约了设计的效率和合理性.应用虚拟现实技术可以生成三维的"虚拟矿山",直观地显...
[期刊论文] 作者:伏永明,汪云甲, 来源:现代测绘 年份:2004
基于三维建模软件MultigenCreatorPro ,结合矿山项目需求 ,研究了矿山三维场景建立的方法 ,成功建立了视觉效果较好的矿山三维场景 ,并利用仿真软件VegaPrime和组件GIS—MapObjects,对三维场景的渲染、驱动和二维三维互动进行了设计和开发 ,取得了良好的效果 ,......
[期刊论文] 作者:孙金明,李永峰,伏永明, 来源:能源技术与管理 年份:2005
矿井进入衰老期,会引发一系列问题.其中提高衰老矿井有限的剩余储量采出率,延长矿井寿命,是解决衰老矿井的核心.分析了衰老矿井合理生产所面临的主要问题,提出了因地制宜、灵...
[期刊论文] 作者:王志杰,汪云甲,伏永明,, 来源:测绘工程 年份:2006
介绍了虚拟现实技术建模、漫游的方法,并结合矿山的具体情况,建立了矿山三维模型,包括巷道和工业广场等三维实体建模,并实现了场景实时漫游系统的设计。...
相关搜索: