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[期刊论文] 作者:文婷婷, 冯镍,, 来源:数字技术与应用 年份:2015
分支覆盖测试和随机测试都是广泛运用的软件测试方法,主要用于白盒测试中测试用例的生成和执行。变异测试是一种行之有效的检验测试用例质量的方法,通过自动化工具产生目标程...
[期刊论文] 作者:冯镍,赵前进, 来源:数字技术与应用 年份:2013
现在世面上有很多平台.游戏,尽管使用了程序自动生成内容的方法,增强游戏的可玩性及扩展性。但某种意义上,这些平台游戏还不是非常成功的关卡游戏。本文将从代表性、节奏性、连接......
[期刊论文] 作者:刘大瑞,冯镍,, 来源:软件导刊 年份:2014
为游戏中非玩家控制角色(NPC)设计自动寻路算法是人工智能研究领域的一大热点。首先模拟多目标游戏地图作为实验平台,然后以路径长度、路径安全程度和对游戏角色的耗费为评估...
[期刊论文] 作者:曾庆维,冯镍,, 来源:软件导刊 年份:2014
俄罗斯方块一直是人工智能领域的一个研究热点。根据心流理论改进了传统的俄罗斯方块游戏,提出了一种新颖的基于玩家水平的方块产生方法。这种方法克服了传统方块产生方法的...
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