搜索筛选:
搜索耗时0.0965秒,为你在为你在102,285,761篇论文里面共找到 12 篇相符的论文内容
发布年度:
[期刊论文] 作者:刘应晶,,
来源:戏剧之家 年份:2018
在动画电影中,动画角色是电影的核心所在,也决定了动画作品的最终演绎。本文将以动画电影中的角色造型和性格塑造的关系,主要对当前的三维动画角色形象进行分析。借助对几部...
[期刊论文] 作者:刘应晶,,
来源:戏剧之家 年份:2019
为了探讨优秀作品中色彩在动画场景设计中的重要性,吸收优秀作品精华,力求创作出更好地符合大众审美潮流的优秀动画作品。文中主要探讨如何让色彩在动画场景设计及动画创作中...
[期刊论文] 作者:刘应晶,,
来源:戏剧之家 年份:2015
动画的夸张设计是对动画的剧情、角色、人物动作与表情、场景色彩的设计进行特殊艺术夸张的表现形式。本文根据对前人动画作品的观赏与分析,指出我们可以在人物造型设计、剧...
[期刊论文] 作者:刘应晶,,
来源:戏剧之家 年份:2015
动画作为一种综合性艺术,是集合了绘画、电影、漫画、数字媒体、音乐等众多艺术门类为一身的艺术表现形式,能够使用绘画的手法创造出运动的生命。动画的基本原理与电影和电视...
[期刊论文] 作者:刘应晶,,
来源:戏剧之家 年份:2018
经典动画片《猫和老鼠》的视觉呈现有着其独特的夸张幽默的表现形式和设计手法,本动画体现了夸张之于动画所该具有的必要之处。...
[期刊论文] 作者:刘应晶,
来源:美术教育研究 年份:2014
如今,我国的动画产业已经崛起,动画创作的质量也越来越高,对动画创作的手法也提出了更高的要求。目前动画创作的基本手法有两种:电脑手绘和普通手绘,这两种手法都是动画创作人员必......
[期刊论文] 作者:刘应晶,,
来源:大众文艺 年份:2014
动画是文化产业的新生力量,带来了很大的经济效益。动画教学是为动画产业提供专业人才的有效途径。传统的手绘动画理论在动画教学之中具有非常重大的作用。本文主要介绍了传...
[期刊论文] 作者:刘应晶,,
来源:青年文学家 年份:2015
我们中国上下五千年的历史,早在汉代的皮影戏就发现了动画的影子,这也体现了中国古代人们的智慧和丰富的娱乐生活。但在随着光阴的流逝,中国的动画非但没有一路向前发展,在那...
[期刊论文] 作者:刘应晶,
来源:视界观 年份:2021
文章以动画片中的拟人化手法为研究目标,阐述拟人化角色并非独立存在的现象,而应贯彻融合到整个作品之中。分析拟人化动画片的特征,发现国产动画的现存问题和面临的困境,寻求...
[期刊论文] 作者:刘应晶,
来源:商情 年份:2020
在21世纪的今天,动画已然成为备受瞩目的 新媒体,因此配乐成为很多优秀动画的重要组成部分.音乐在动画中最重要的一点就是音画结合,只有音乐配合画面高潮迭起,画面配合音乐跌...
[期刊论文] 作者:刘应晶,
来源:教育信息化论坛 年份:2021
随着多媒体技术在教学中的广泛应用,课堂教学的效果也逐渐凸显出来。多媒体课件的视觉艺术设计对其教学效果具有十分重要的影响,好的视觉艺术设计能够为教学增色,使得课堂教学更具直观性和动态性。动画是一种视觉艺术,使用多媒体课件来进行动画教学能够达到非常......
[学位论文] 作者:刘应晶,
来源:东南大学 年份:2015
...
相关搜索: