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[期刊论文] 作者:罗德宁, 叶万方, 杨红雨,,
来源:四川大学学报(自然科学版) 年份:2013
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[期刊论文] 作者:叶万方, 邵鑫, 黄煜, 张建伟,,
来源:计算机技术与发展 年份:2014
为了实时模拟真实性高的镜头水滴,提出一种在可编程图形硬件中实现的镜头水滴渲染新方法。首先三维场景被渲染到一张场景纹理,然后在GPU着色器中为镜头水滴产生不规则边缘接触......
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