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[期刊论文] 作者:孙海旻,, 来源:美术文献 年份:2019
本文依托身体叙事学理论,分析新媒体艺术当中的动态影像艺术....
[期刊论文] 作者:孙海旻, 来源:美术大观 年份:2021
信息可视化设计包含科学性的“实证归纳”和人文性的“观念思辨”两大方法.本文反思了目前以“实证归纳”方法为主导的信息可视化设计中的数据权利问题、技术美学局限和精神...
[期刊论文] 作者:孙海旻,, 来源:美术大观 年份:2021
信息可视化设计包含科学性的”实证归纳”和人文性的”观念思辨”两大方法.本文反思了目前以”实证归纳”方法为主导的信息可视化设计中的数据权利问题、技术美学局限和精神价值匮乏.提出将信息可视化目标从解释性的功能转向探索式的启发,将”给定式”数据Data......
[期刊论文] 作者:孙梦灿,孙海旻, 来源:美术大观 年份:2020
本文分析当代非理性设计在感性为主的媒体视觉文化中的重要性和戏仿在后现代至当代文化修辞中的内涵延伸,探讨动态设计媒介综合特性为戏仿的修辞带来的更多可能性....
[期刊论文] 作者:孙梦灿, 孙海旻,, 来源:包装世界 年份:2018
符号论美学代表苏珊·朗格(Susanne K.Langer)指出:艺术家如果要想使的某种创造出来的符号,激发人的美感,它必须以情感的形式展示出来;也就是说,它必须使自己作为一个生命活...
[期刊论文] 作者:孙梦灿,孙海旻, 来源:美术大观 年份:2020
本文从媒介理论出发,探讨了互联网图像生产技术和传播技术对视觉文化存在隐喻性质的修辞作用。三维技术日趋成熟与易用性的提高,加上互联网去中心化的传播方式,使三维图像创...
[期刊论文] 作者:孙海旻,孙梦灿, 来源:美术大观 年份:2021
信息可视化设计包含科学性的"实证归纳"和人文性的"观念思辨"两大方法。本文反思了目前以"实证归纳"方法为主导的信息可视化设计中的数据权利问题、技术美学局限和精神价值匮...
[期刊论文] 作者:姜冰 陈艳 孙海旻, 来源:科学导报·学术 年份:2017
摘要: 目前国内文化创意产业园区的发展模式主要有政策导向型、艺术家主导型、开发商主导型、资源依赖型、成本导向型及环境导向型六种。不过应当指出的是,这六种类型有时并不是独立存在的,它们互相交叉和转换形成复合式的园区发展模式,本文以六中发展模式为导向进......
[期刊论文] 作者:郭小一,徐凯,孙洪炎,孙海旻, 来源:编辑之友 年份:2021
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