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[学位论文] 作者:宗争,,
来源:符号与传媒 年份:2016
辩证法是哲学与逻辑学的重要理论方法,也是哲学家借以解释存在与思维关系、社会历史发展的重要手段。辩证法在黑格尔和马克思那里得到了长足发展。马克思纠正了黑格尔辩证法...
[期刊论文] 作者:宗争,,
来源:湘潭大学学报(哲学社会科学版) 年份:2015
"沉迷游戏"已经成为一种社会问题,受到了媒体和各个领域的学者的关注,从任何角度入手所进行的游戏研究均不能回避这一点。游戏符号学在应对这一具体的游戏文化现象时,并没有...
[期刊论文] 作者:宗争,,
来源:成都体育学院学报 年份:2018
电子竞技(Esports)已经成为当代发展最快,且最重要的文化现象之一。电子竞技称谓的演变与确定,标志着它已经成为一种独立的活动形式;同时,电子竞技(Esports)之名,又与“体育...
[期刊论文] 作者:宗争,,
来源:成都体育学院学报 年份:2017
在"射箭"这一领域内,存在着彼此独立但又具有密切关联的5个范畴:(1)作为狩猎工具或战争武器的弓箭;(2)以狩猎或战争攻击为目的的射箭行为;(3)作为游戏或体育竞技的射箭比赛;(...
[期刊论文] 作者:宗争,,
来源:当代文坛 年份:2012
游戏的叙述问题是当今游戏研究、尤其是电子游戏研究中的重点问题,有关此问题的争论颇多,笔者尝试在游戏研究中引入符号学与叙述学的基本理论,通过廓清、剖析游戏文本,重新审...
[期刊论文] 作者:宗争,,
来源:河南师范大学学报(哲学社会科学版) 年份:2014
游戏叙述问题是游戏研究中的重点问题,但对这一问题的探究一直不够充分。体育传播学研究注重对竞技赛事的拍摄和解说,电子游戏研究则从电子游戏的生成机制出发,试图证明游戏...
[期刊论文] 作者:宗争,
来源:符号与传媒 年份:2020
游戏漫长的发展史与游戏研究极不相称的短暂历史形成了鲜明的对照。作为重要的文化现象,同时也作为学术研究中的冷门,学界尚未有对中西方游戏研究历程和脉络的系统梳理。本文...
[期刊论文] 作者:宗争,
来源:符号与传媒 年份:2017
符号学与现象学是当代人文社会学科中两种重要的理论。赵毅衡明确提出了“符号现象学”,并努力将其拓展为一整套系统的理论表述,以期为符号学研究奠定哲学理论基础。寻找符号学......
[期刊论文] 作者:宗争,,
来源:四川大学学报(哲学社会科学版) 年份:2016
游戏叙述是游戏研究领域中的重点,但对这一问题的探究一直不够充分。体育传播学研究注重对竞技赛事的摄制和解说,电子游戏研究则从电子游戏的生成机制出发,试图证明游戏是有...
[期刊论文] 作者:宗争,,
来源:开封文化艺术职业学院学报 年份:2021
作为培育学生核心素养的主要载体,中职数学课堂应落实“以人为本”的教育思想,将核心素养的培育与数学教学活动相结合,针对当前教学中存在的问题,通过创新数学教学观念、革新...
[期刊论文] 作者:宗争,,
来源:符号与传媒 年份:2016
"伴随文本执着"是当代文化传播的特征之一。在游戏与体育领域,其原文本本身就是个复杂的复合文本,伴随文本则是作为参考和倚重的关键性因素出现的,这也决定了,游戏与体育传播过......
[期刊论文] 作者:宗争,,
来源:康定民族师范高等专科学校学报 年份:2009
本文试图通过对韦勒克《文学理论》中“总体文学、比较文学和民族文学”一章的详细解读,重新审视“比较文学”概念的源起,并对以“文学性”捍卫比较文学纯洁性的研究视域给予了......
[期刊论文] 作者:宗争,
来源:开封教育学院学报 年份:2019
中等职业学校数学教学普遍存在重视程度不够、学生基础较差、教学方法手段落后、教学效果不佳等突出问题。其诱发因素既有社会层面的,也有学校层面的;既涉及思想观念,又关乎...
[期刊论文] 作者:宗争,
来源:河南教育:职成教(下) 年份:2020
将先进的教育理念和技术方式运用到中职数学教学,能够切实改进教育教学方法,极大提升学生的参与热情和学习兴趣,同时也可以有效拓展数学教学形式与内容。因此笔者认为,教师应...
[期刊论文] 作者:宗争,
来源:现代职业教育·高职高专 年份:2019
[摘 要] 对职业成人学校学生来说,数学是一门基础理论学科,良好的数学思维品质、科学的做事方法、认真严谨的态度,能为学生从事各个行业拓展思路。但职成学生因为过于重视专业学习因而缺乏数学学习主观能动性。旨在探索如何使数学教学与专业教学内容相结合,通......
[学位论文] 作者:宗争,
来源:安徽大学 年份:2008
固体氧化物燃料电池(SOFC)是一种高效、清洁的能源转换装置。在1000℃左右操作的SOFC有其独特的优点,如极化损失低,固体电解质氧离子传导率高,废气热量可以回收利用等。但高...
[期刊论文] 作者:宗争,,
来源:符号与传媒 年份:2020
游戏漫长的发展史与游戏研究极不相称的短暂历史形成了鲜明的对照.作为重要的文化现象,同时也作为学术研究中的冷门,学界尚未有对中西方游戏研究历程和脉络的系统梳理.本文系...
[期刊论文] 作者:宗争,,
来源:中外文化与文论 年份:2011
“游戏”是历史最为古老的人类活动之一,游戏作为一种不可或缺的文化现象,已经被学术界纳入研究视野,从计算机理论、教育学、心理学、文化批评等角度展开的游戏研究已经颇成...
[学位论文] 作者:刘宗争,,
来源:吉林大学 年份:2004
产气荚膜梭菌(Clostridium perfringens)又称魏氏梭菌,为革兰氏阳性厌氧菌,该菌广泛分布于自然界中(如土壤、水、饲料、粪便)以及健康人和动物的肠道内,是人和动物肠道的正常...
[期刊论文] 作者:宗争(译),
来源:符号与传媒 年份:2011
此文本该刊于“译文及其回应”部分,但是鉴于它恰好切中了本期游戏学专辑的主题,且从全新的角度打开了讨论的视域,故编辑组最后还是决定将其与另三位中国论者的探索置于一处,以期......
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