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[期刊论文] 作者:庄俊宏,陈思喜,陈莉,林秀敏,曾琪,洪雅斐,, 来源:现代计算机(专业版) 年份:2012
近年来,随着计算机硬件及虚拟现实技术的高速发展,具有真实感的人体动画已经成为影视及虚拟交互内容中重要的一个部分,利用动作捕捉得到的人体运动数据进行舞蹈、武术、戏剧...
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