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[学位论文] 作者:延诃, 来源:浙江大学理学院 浙江大学 年份:2009
自然场景的真实感模拟一直是计算机图形学研究的热点和难点,其中流体模拟,尤其是水场景的模拟,在影视特效、航海模拟、三维游戏开发、计算机动画、灾难模拟和救援等诸多领域...
[期刊论文] 作者:陈曦, 王章野, 何戬, 延诃, 彭群生,, 来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:2010
为了实时模拟真实的大规模流体场景,提出一种基于平滑粒子流体力学(SPH)进行流体场景模拟的算法.首先提出了新的精细程度函数作为非均匀采样的依据,以减少实际模拟时所需的粒...
[期刊论文] 作者:延诃,王章野,廖斌斌,黄若冠,彭群生,, 来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:2008
提出一种基于物理的海浪场景的真实感建模与绘制算法.基于平滑粒子流体动力学模型,首先提出一种压力状态方程以取代传统的理想气体状态方程,从而在保证系统稳定性的同时,最大程度地保证液体的体积守恒;为了实现对水面浪花飞溅和泡沫的模拟,提出自适应的表面张力......
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