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[期刊论文] 作者:张志翼,,
来源:百科论坛电子杂志 年份:2019
随着中国经济的不断发展,各行各业都取得了飞快的进步,尤其是建筑行业,建筑工程数目的不断增加使得建筑工程在技术方面不断取得新的成果.施工技术质量控制是非常关键的环节,...
[期刊论文] 作者:张志翼,,
来源:百科论坛电子杂志 年份:2019
随着建筑行业的发展迅速,注浆技术作为结构加固的一种常用方法得到了广泛的应用,利用气压、液压或者电化学等方式将凝固的浆液注入空隙或裂缝中,能够有效填充,从而实现结构加...
[期刊论文] 作者:张志翼,,
来源:百科论坛电子杂志 年份:2019
着我国经济的不断发展,建筑面积也在逐步扩大.土建是一个工程建设质量的根本,所以强化其各阶段施工技术、明确工作的流程,使土建技术在建筑工程中更好的应用,有效提升建筑整...
[期刊论文] 作者:张志翼,,
来源:小学教学研究 年份:2004
语文八册《半夜鸡叫》中几处出现公鸡“啼明”。“明”是否应改为“鸣”?因为我们通常指鸟兽或昆虫Eight volumes of Chinese language “cock in the middle of the nigh...
[学位论文] 作者:张志翼,
来源:西南财经大学 年份:2018
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[期刊论文] 作者:解思璐,普金花,徐贵飞,张志翼,
来源:计算机与网络 年份:2021
3D建模技术使现实中的物体在计算机上得以实现,开发出虚拟现实产品,使虚拟场景更加接近现实化。本文主要针对3D建模中几种比较常见的建模方式进行介绍,并对曲面建模、参数化...
[期刊论文] 作者:解思璐,普金花,徐贵飞,张志翼,,
来源:计算机与网络 年份:2021
本文对Unity引擎的实时渲染技术进行了简要介绍,针对实时渲染技术在游戏领域的应用进行分析,并对实时渲染技术的优缺点进行了总结。Unity引擎的实时渲染技术与传统影视动画的瀑布流式制作方式不同,Unity可以让团队中不同的角色同步进行开发制作,不用相互等待。......
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