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[期刊论文] 作者:张郁瑶,, 来源:体育时空 年份:2018
电子竞技项目在2003年被国家体育总局列为第99项体育赛事,其中英雄联盟项目近几年发展迅速,拥有庞大的受众群体,其赛事活动主要依托网络媒介传播;体育解说和体育赛事是相伴相...
[期刊论文] 作者:张郁瑶, 来源:体育时空 年份:2018
摘要电子竞技项目在2003年被国家体育总局列为第99项体育赛事,其中英雄联盟项目近几年发展迅速,拥有庞大的受众群体,其赛事活动主要依托网络媒介传播;体育解说和体育赛事是相伴相随的,解说架构了一个观众与赛事交流的渠道,英雄联盟解说蕴含着独特的“互联网气质”,在职......
[学位论文] 作者:张郁瑶, 来源:上海体育学院 年份:2020
“英雄联盟”青年亚文化的出现是互联网技术进步和社会环境共同作用的结果。本文从文化研究的角度出发,借助符号学和亚文化相关理论,运用符号分析法等研究方法,审视在网络时代背景下发展起来的“英雄联盟”青年亚文化。本研究借鉴伯明翰学派对亚文化“风格”“......
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