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[期刊论文] 作者:彭奕平,,
来源:科技资讯 年份:2017
当今时代,移动互联网技术和智能手机已经成为了我们日常生活中的一部分,因此,掌上校园APP的设计与开发势在必行,主要是基于安卓平台推出的一款APP,能够帮助学生对自己的信息...
[期刊论文] 作者:彭奕平,
来源:无线互联科技 年份:2018
文章研究了混合式创意教学法在visualbasic程序设计中的应用。混合式创意教学法可以有效培养学生创新意识,确保学生的创造力得以增强。ffLvisualbasic程序设计课程之中,通过应...
[期刊论文] 作者:彭奕平,,
来源:信息系统工程 年份:2017
网络构建和维护涉及到多方的利益,本文认为在这个问题上应该做到三点,首先是要强调安全和实用,第二是要强调简洁化,第三要强化备份,使得安全问题有据可查。本文旨在推动计算机网络......
[期刊论文] 作者:彭奕平,
来源:山东工业技术 年份:2018
本文提出以创新创业能力培养为核心的软件工程实践教学体系构建的设想与方案。...
[期刊论文] 作者:彭奕平,,
来源:信息技术与信息化 年份:2014
随着物联网时代的到来,软件技术教学已经开展了很多年,也进行过一系列的改革。本文针对我国物联网发展的现状和高校的软件教学情况,研究了如何在软件技术教学中增加物联网教学方......
[期刊论文] 作者:彭奕平,
来源:科技与生活 年份:2010
为有效利用高校部门级信息系统的衍生数据,以支持高层管理决策,建立基于数据挖掘技术的决策支持系统。设计系统结构并对数据仓库、联机分析处理、数据挖掘等关键概念进行阐述,通......
[期刊论文] 作者:彭奕平,,
来源:旅游纵览(行业版) 年份:2011
构建一个既能为游客服务,又能为旅游管理部门、旅游业从业人员提供信息技术支持的旅游资源管理信息系统。目的是将该系统应用于旅游领域,合理、便捷地展示旅游资源、地理风貌等相关信息,实现普通用户通过网络查询当地的地理信息和旅游信息。......
[期刊论文] 作者:邱晨涵,彭奕平,,
来源:知识窗(教师版) 年份:2012
截至2010年底,我国网络游戏的市场份额已高达327亿,成为互联网行业的重要支柱,任务系统是游戏玩家接触最频繁、内容最丰富的网络游戏系统,本文着重讨论了该系统的数据组...
[期刊论文] 作者:郑瑞银,彭奕平,,
来源:华章 年份:2013
自学考试与中等职业教育衔接的课程体系,是加快自学考试教育改革的关键。本文阐述衔接的课程体系的重要意义,详细研究具体案例及衔接措施中存在的有关问题,希望能为自学考试与中......
[期刊论文] 作者:彭奕平 邱晨涵,
来源:数字化用户 年份:2013
【摘 要】本文主要研究了城市园林绿化和市政设施的管理系统。在研究过程中采集了关于城市园林绿化建设的各种数据,根据得到的数据进行多元分析,找出解决方案,实现城市的园林绿化日常管理、园林绿化市政工程管理、园林绿化市政设施管理三大功能。 【关键词】园......
[期刊论文] 作者:邱晨涵 彭奕平,
来源:数字化用户 年份:2014
【摘 要】笔者作为高职院校计算机专业教师,尝试采用主动与学生交流网络游戏开发技术的方式,引导学生从内部了解网络游戏的成瘾本质,探索一条削弱学生沉迷网游的新道路。 【关键词】网络游戏 沉迷 网游开发 当今社会发展迅速,电脑、互联网的普及成为必然,大学......
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