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[期刊论文] 作者:戴敏宏,, 来源:电子元器件与信息技术 年份:2018
目前国内游戏行业制作角色游戏动画,主流还是3DMAX软件,而跑步动画在游戏动画中是制作的难点,在3DMAX游戏作品里跑步动画使用率较高,制作更高品质的游戏角色动画不仅仅是软件...
[期刊论文] 作者:戴敏宏,, 来源:电子技术与软件工程 年份:2019
随着海南省传统文化元素的研究和推广,基于Maya的三维动画技术逐渐应用在传统文化元素的展示以及文化周边延伸品的制作中。而三维动画的分层渲染技术,促进了文化元素的在真实...
[期刊论文] 作者:戴敏宏,, 来源:电子技术与软件工程 年份:2019
随着动漫周边市场的不断发展,Q版动漫角色设计在动漫周边产品的衍生中占有重要的地位。Q版动漫角色设计在市场化的不断检验中,由传统的纯绘画变得更加具有商业理念和思维,并...
[期刊论文] 作者:戴敏宏,张卫国,, 来源:统计与管理 年份:2014
随着人类历史的演变发展,吉祥物是具有人类思想和文化形态的文化载体,吉祥物寓意的象征性的。世界上第一个正式启用吉祥物进行宣传的是1972年的慕尼黑奥运会上,一只名字叫瓦...
[期刊论文] 作者:戴敏宏,张卫国,, 来源:产业与科技论坛 年份:2012
当前我国动漫人才十分缺乏,企业需要具有生产经验和技能的一线从业人员,国家也相继出台了培育动画市场的一系列优惠政策,这表明动画专业人才培养具有广阔的前景。高职院校应该如......
[期刊论文] 作者:戴敏宏,文翠, 来源:劳动保障世界 年份:2018
本文以海南高职动漫专业实施企业新型学徒制威力,分析了企业新型学徒制的现状和特征。重点分析了企业新型学徒制助推高素质高技能人才培养中对人才培养模式、教学模式、教学...
[期刊论文] 作者:陈奋,戴敏宏,, 来源:艺术品鉴 年份:2017
油画来源于欧洲,并且受到了时间和历史的洗礼,已经成为一派独立的艺术。油画有着自己独特的风格,使其在教育教学过程中对学生的情感发展起到了重要作用。学生了解油画不仅需...
[期刊论文] 作者:戴敏宏, 冯艳丹,, 来源:成功(教育) 年份:2004
色彩作为整个画面的视觉元素,在影视动画制作中是一种重要的表现手段。动画色彩的目的是在探索自然色彩中获取色彩内在的表现力,从而超越色彩对表面的模仿与描绘,了解色彩的...
[期刊论文] 作者:戴敏宏, 郑业芬,, 来源:科技经济导刊 年份:2004
近年来,以职业院校技能大赛为代表的众多大赛,每年都会在高校举办,对高职专业建设和人才培养起到了积极的作用,也形成了较强的影响力。技能竞赛水平的高低甚至在一定程度上展...
[期刊论文] 作者:戴敏宏,文翠,张卫国,, 来源:信息技术与信息化 年份:2014
随着三维动画MAYA建模技术的不断发展,越来越多的设计模型制作完全由三维动画软件来实现,建模技术在各行业的应用也越来越广泛。例如,三维游戏角色设计,三维建筑虚拟漫游,三...
[期刊论文] 作者:戴敏宏,张卫国,刘洋,, 来源:产业与科技论坛 年份:2013
海南的黎族文化博大而精深,挖掘和宏扬海南的黎族文化对海南国际旅游岛的建设具有深远的现实意义。在发展海南动漫产业的征途中,依靠3D动画的独特效果,能充分展示海南黎族人...
[期刊论文] 作者:康迪,文翠,戴敏宏,, 来源:中国管理信息化 年份:2016
随着"互联网+"时代的来临,信息化和网络化也越来越多地影响到了高职教育的传统课程,高职院校市场营销专业在教学模式、人才培养方案、教育教学管理方面也面临着新的变革。而如今......
[期刊论文] 作者:张卫国,刘永宁,戴敏宏, 来源:统计与管理 年份:2014
动漫产业的发展离不开区域经济的发展,区域经济的发展离不开企业的发展。动漫产业的发展走高校与企业的校企合作之路,才能充分保证高校的专业建设取得丰硕成果。本文将从海南高......
[期刊论文] 作者:康迪,文翠,戴敏宏,, 来源:知识经济 年份:2016
高职教育中慕课的出现真正意义上实现了教育的国际化,同时也为高职教育的改革带来了机遇。文章针对慕课模式的发展对高职教育影响进行分析,着重对高职教育中市场营销专业中慕...
[期刊论文] 作者:戴敏宏,赵宝春,, 来源:科幻画报 年份:2019
本文从迪士尼动画经典十二法则着手,具体分析重量感的表现影响因素,解决了重量感表现的不足以及效果的单一性,艺术结合技术,从艺术深层次思考如何让角色更好的体现出重量感。在MAYA动画制作过程中,要让角色模型真正的感觉有生命力,是重量感制作过程中的关键因素......
[期刊论文] 作者:张卫国,戴敏宏,马瑞智,, 来源:产业与科技论坛 年份:2011
2009年12月,海南作为国际旅游岛建设的文件下达之后,海南必将迎来一次飞跃式的发展。文化产业的发展将在国际旅游岛的建设中突现一个重要地位。本文从分析日本动漫产业的发展...
[期刊论文] 作者:文翠,王大山,戴敏宏,, 来源:时代金融 年份:2016
会计电算化是会计发展史上一次重要的革命,它不仅仅是会计发展的需要,而且是经济和信息科技对会计工作者提出了更好的要求。随着“互联网+”时代的来临,高职院校会计专业的课...
[期刊论文] 作者:赵宝春,张卫国,戴敏宏,, 来源:知识经济 年份:2016
师德建设应该是当今高校主抓工作的重中之重,教师职业道德的高低对学生的影响无疑是巨大的。师德建设是高校教学工作中永恒的大项目,要明确目标,抓住重点,团队协作,持之以恒,...
[期刊论文] 作者:文翠 王大山 戴敏宏, 来源:时代金融 年份:2016
【摘要】会计电算化是会计发展史上一次重要的革命,它不仅仅是会计发展的需要,而且是经济和信息科技对会计工作者提出了更好的要求。随着“互联网+”时代的来临,高职院校会计专业的课程,需要进一步的进行资源整合,课程的设计服务于专业培养目标的兑现,如何进一步提高......
[期刊论文] 作者:马瑞智, 刘洋, 戴敏宏,, 来源:科技信息 年份:2010
本文介绍了二维动画与三维动画两者之间的联系,分析在目前三维动画流行的趋势下,二维动画将作出的转变,并通过案例分析来证明二维动画和三维技术发展的契合点,只有通过多种表...
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